GBgba.com | PC Games | PS2 | PS3 | PSP | Xbox | Xbox 360 | GC | Wii | DS | GBA | 怀旧 | DC | SS | MD | N64 | SFC | FC | 街机
最专业的wii网站

Wii资讯中心

Wii硬件周边

Wii游戏介绍

Wii全面介绍

GBA中文游戏

Wii玩家论坛

Wii在线商城
频道首页 | 资讯中心 | 硬件周边 | 杂谈文摘 | PGCG汉化小组 | 二手主机 | 烧录卡
  您现在的位置: 掌机之王 >> Wii >> 游戏前瞻 >> 文章正文 加入收藏↑
国外记者试玩经典大作《塞尔达传说:黎明公主》有感
 

    本文是国外记者接受任天堂邀请试玩《塞尔达传说:黎明公主》(The Legend of Zelda:Twilight Princess)后,所写的评测报告,以下为部分精彩节选翻译:

    对《塞尔达传说:黎明公主》的等待,已经是一个漫长的时期了(从NGC时代开始,译者注),我想我不必说出我们那焦急等待的心情了,大家都是一样的期待,现在,这个等待终于要结束了。相信我,这个等待是值得的。《黎明公主》将是《风之杖》之后“赛尔达系列”中最值得期待的一作,从《时之笛》后便开始成为大家向往的一作。

游戏的意图在你看到它的标题画面的第一眼就很明显了,相信大部分人可能已经看到了官方放出的标题画面了。如果它不能使“赛尔达迷”感到颤栗的话,那我也不知道将会如何。当我开始坐下来进行游戏,我强忍住进入游戏的渴望,将目光停留在标题动画上。这一作和《时之笛》的连接是相当明显的。一切看起来都和《时之笛》中是那么相似,直到镜头对准了已经变身为狼的林克,在他面前是黎明的曙光。没错,这正是你的冒险的开始。接下来的文字中,我打算对故事线更深入一点。假如你对它们不感兴趣,请跳过前面两段。

任天堂似乎真的很喜欢在他们的游戏中采用光明与黑暗的主题。我们已经在早期的赛尔达游戏中看到过,也在《银河战士2:回音》中看到过,老实说,当我看到《黎明公主》准备再次进入到这个方向的时侯,我有点担忧。我之前没有看到过有关这些。跳过前面的一些任务。在林克已经学习了基本战斗技能后,你发现自己正在寻找一些失踪的小孩,在寻找的过程中,你将面对一堵来自黎明世界的巨大的由植物组成的墙壁。当林克走上前的时候,一只巨大的手从黑暗中伸出来,抓住林克,将林克带到了黎明世界。这就是在开始的时候介绍过的,林克变成了一匹狼。和一个贯穿始终的角色:Midna。你开始了解到黎明的的形式是覆盖大地,并且杀死所有在其中的生命。你发现这些来自于一个公主。当狼化身的林克和公主会面时,毫无疑问,公主将会意识到这匹狼将会是她的王国乃至大地的拯救者。她能通过狼的眼睛——蔚蓝色的眼睛中明白。接下来你将被赋予从黎明手下拯救大地的任务。你将要去打倒一些敌人并且收集眼泪。当你在黎明区域收集到所有的眼泪的时候,你将它们带给狼魂,这些狼魂是《时之笛》中酰氯的化身。狼魂得到这些眼泪后,将使用他们来驱散黎明,当这个任务完成的时候,林克将能变回人形。

现在你能了解光明和黑暗在游戏中是如何此消彼长的。无论在什么时候,当你进入黎明控制的区域的时候,你将变成狼的形式。你必须收集眼泪来打破黎明的笼罩,将你自己从狼的形式变回去。然后你才可以继续自己在已经清除过的区域的旅行。在黎明控制的区域,狼林克有通过感觉他们的灵魂来聆听通常世界的人们的能力。狼形式有类似《时之笛》中真实之镜的能力,一旦你将自己切换到“狼之感觉(wolf sense)”的时候,你能看到在通常世界中的人们的灵魂。这些灵魂在黎明的世界呈现绿色的形体。当你看到一个灵魂的时候,你可以切换到狼之感觉,然后你可以知道这个人是什么样子,同时也可以听到他们的说话甚至想法。狼林克无法和黎明区域中的任何人交流,但是在一些场合,你可以将从他们那里了解到信息,并且在清除黎明后帮助他们。我觉得在《黎明公主》中将光明与黑暗作为主题真的很不错。在《回声》中,我发现我自己恐惧地奔跑在黑暗的世界,但是在《黎明公主》中,我对黑暗世界中的全新旅行充满了期待。

[1] [2] [3] 下一页

 

另一个是《黎明公主》的画面,毫不夸张地说,我完全被电影级的画面效果打动了。“赛尔达系列”从来没有…………你能在《时之笛》中看到一些,在《风之杖》中看到一些,但是《黎明公主》的水平远远超过了通过“赛尔达系列”我能想象到的。游戏的表达效果超过了以往所有,我们都知道林克从来没有开口说话,在这作中依然。林克所做的大部分表达,都是来自与身体语言和脸部表情。这里我们不只谈论微笑和点头,当林克感到害羞、受伤、兴奋和生气或其它的时候,我发现我自己已经深深地融入了角色。林克没有任何语言方面的表达(对话文本)。在城堡中的休息(这是我到现在我所能透露的)为整个系列添加了一个伟大的特性。

我不得不在开始就提到Midna,仅仅因为我相信她将会是“赛尔达系列”中塑造得最好的一个角色。我知道大多数人都不会原谅Tingle,在一些方面,Midna并不差于他。Midna是一个如此强大,且难以饶恕的角色,基本上你将爱上恨她。我们之前从来没有在系列中看到过如此的角色。Midna简单地将Link当作她的奴隶,完全支配他,尤其是在黎明国度。我们经常看到林克作为配角出现,不和任何人交流。从整个故事来看,林克让他自己被Midna鄙视和藐视,在遇到Midna的时候,林克便感觉到她是一个非常强横的人物。在玩到这里的时候,我为林克感到很难过,这个情况巩固了我对Midna的看法。但是,是她让接下来的游戏鲜活起来,我试图在文章中表达出来,Midna在我嘴里留下了发酸的味道。根本没有预料到她的角色的转变,从她对待林克。相反,我相信Midna这个角色是我们已经看到的最好最鲜明的。

你也可以碰到一些来自故乡的角色,在《时之笛》中,很少一些角色有着他们自己的背景故事且让人难忘,与之鲜明对比的是,在《黎明公主》中,你遇到的每个角色都已经不是传统意义上的NPC,这些角色并不是仅仅向你提供任务情报,你会发现他们有自己的家庭和工作,有自己的生活,我感觉我们能够从这里找到很多故事。似乎任天堂已经计划好了所有的角色的背景故事,这将极大地丰富游戏的世界。加入你认为《时之笛》中的小镇很迷人,那么你真的应该试试这作。我们总是认为“赛尔达系列”是一部史诗,现在任天堂真正做到了这点。

第一天玩《黎明公主》时相对最重视的游戏的控制问题,实际上早在我们知道《黎明公主》将在Wii上发售的时候,这个问题就一直在我们心中了。时间前溯几个月,当我们发现Wii的遥控器能够用来模拟瞄准和挥剑的动作的时候,很多人就开始担忧新的控制器的操作将会很难,或是很累,或是破坏了游戏的可玩性,这些都是很令人关注的问题。我们等待《黎明公主》已经太久了,我们不想在玩到这个游戏的时候感觉到失望。游戏的操作是我会很详细地介绍的部分。我感觉在评价控制器的成功率的时候用其他人的观点来代替我的观点是很重要的,要我老实说的话,假如你在NGC上玩《黎明公主》的话,我觉得你会失去很大的乐趣。

上一页  [1] [2] [3] 下一页

 

在玩《黎明公主》的时候,你不会觉得累。实际上,如果你采取站起来,尽情挥舞手柄的话,你会感觉到累。但是,另外一方面,我没有采取坐着,使用尽可能小的动作的方式,我发现了一种非常快乐的方式。我不挥舞得太用力或是太轻,一切都采取自然而然的方式。挥动控制器来操作林克的动作。在我继续谈论游戏的操作之前,我想先介绍一下游戏的基本行动操作。

先开始最基本的操作,按A键用来实现与NPC谈话,调查等操作,方向键用来使用你指定的武器或物品,你可以指定左、右和下方向键对应的武器或物品,而上方向键则用来和Midna对话。-按键用来进入物品栏,然后用遥控器对准你要选择的物品然后按下对应的方向键。游戏中的附加信息有显示你的装备和心的数量等等。按B键可以使用你选定的物品或武器。你可以按已经预设好的方向键选定武器或物品,然后按B键就可以使用了。用方向键也可以选定上一个使用过的物品。在另一个控制器上你将使用遥感来移动,Z键来确定,按C键切换到第一人称视角。1和2号键用来调整地图。一个用来缩放地图,另一个用来隐藏或打开地图。最后,我们用遥控器来自如地控制林克挥剑。假如当挥剑的时候按前方向,林克将做一个前冲刺,当一个敌人在地面时,假如你锁定Z键,然后按A。

谈到遥控器的喇叭,它的声音提示也为游戏添加了另外一种乐趣。你可以听到Midna的笑声,也可以听到经典的发现新东西的声音,另外还有其它一些声音。我不知道这些提示声音如何吸引我,但是我确实很喜欢它们。唯一不让人满意的是,这些声音的质量真的很差。我也和其他人谈论过声音质量的问题,

大多数人的看法就是这些声音不是主要的部分,它增加了游戏的趣味性,而不会将注意力转移到音质上。

使用遥控器来控制林克的剑是非常有趣的事。这个对我屡试不爽。仅有的让我觉得不妥的是在得到一把剑的前5分钟,假如林克的剑在剑鞘中的话,第一次挥舞将是把剑从鞘中拔出来,而不是挥剑。我不能想象当我要挥剑的时候却无法挥剑的情况,但是当我注意到这个并不是游戏的瑕疵,这个情况同样发现在其它的3D版的赛尔达上,当你使用剑之前,你需要先拔剑。加入你不拔剑的话,你不得不经历拔剑的动作。起初我以为是控制器没有正确地获取我的动作,实际上是我自己没有注意到这个问题。挥剑的玩法给人很深刻的印象。你会发现它难以置信地丰富了游戏。我无法从NGC版上获得同样多的乐趣,虽然我知道它们采用了同一个游戏核心。在我看来,Wii版是更权威的版本。

遥控器的另外一个操作是瞄准。它需要技巧,并且让你感觉到你是真的在瞄准。第一次真正使用瞄准攻击是当你得到了一个弹弓以后。即使你已经能锁定敌人射击的时候,你也能通过自由瞄准来获得更精准的射击。在开始你需要花一段时间来属性瞄准的感觉。在15分钟内我就能射中远方的飞鸟。你也完全不用担心你的手不稳定,你能够在设置中调整控制器的灵敏度来适应你的瞄准能力。你一定能够发现最合适你的设置。

从我在保密协议下所谈论的游戏的内容看来,这游戏完全令我惊奇。我不认为这里有任何广告的嫌疑。我没有玩完整个游戏,但是只要它保持我所玩过的部分的水平,在我看来,这个游戏将在所有的方面取得成功。由于保密协议,有很多东西我不能告诉你们。无论相信与否,在文章中我所告诉你的只是游戏的开始部分,到第一个迷宫为止。到现在为止,我无法给你任何关于第一个迷宫的细节,我能告诉你的是,在我玩这个游戏的全过程,我坚信这个游戏在系列上将是一个里程碑。

上一页  [1] [2] [3] 

  • 上一篇文章:

  • 下一篇文章:
  • 相关文章
    电玩巴士记者:Wii排队购买实况纪录
    全国首发:国外玩家砸机图 第一台被损坏的Wii
    [10-19]国外玩家偷拍Best Buy电脑 透漏Wii相关信息
    [10-19]国外Wii外包装说明曝光
    [10-12]国外网站预计Wii和PS3首发游戏数量
    [10-09]国外女任天堂迷 在内衣上印Nintendo标志
    [09-26]国外店面张贴的Wii海报
    [09-06]国外杂志刊登Wii无线手柄裸露图
    [08-28]国外买麦当劳欢乐儿童餐送马里奥玩具
    [08-26]国外玩家扮演马里奥视频欣赏(爆笑)
    广告时间
    GBgba.com | PC Games | PS2 | PS3 | PSP | Xbox | Xbox 360 | GC | Wii | DS | GBA | 怀旧 | DC | SS | MD | N64 | SFC | FC | 街机
    GBgba.com 力倡游戏文化,崇尚互联共享,欢迎各种媒体转载我们的原创作品[转载请注明出处]。
    EMAIL:gbgame@163.com 本站ICP备案号:陇ICP备05003286号

    为让更多的朋友体验数字娱乐的快乐,请向你的5个QQ好友宣传gbgba.com,多谢支持!
     [设为首页]
    最专业的电视游戏网站