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[09-19]任天堂授权Telltale开发PC游戏《骨头》Wii版
 

    来自国外网站1up的消息表示,内部人员透漏,Telltale游戏公司对Wii很有兴趣,并且希望他们的可下载冒险游戏《骨头》(Bone)能够登陆Wii,9月14日他们寄了一封信给任天堂,让任天堂知道他们有兴趣带着自己的游戏登陆Wii。
    9月18日下午,内部人员Emily Morganti说:“他们(任天堂)已经发布通知,我们今天下午得到了任天堂的电话,已经采取我们的提议,不用在寄邮件给他们了。”

    以上消息很清楚的表示,任天堂已经对Telltale游戏公司进行了授权,他们可以在Wii上开发新的游戏,这只是一个开始,更多情报,请关注Tgbus后续报道。

谐趣卡通冒险游戏《骨头》介绍:

   由Telltale Games公司开发的一款冒险游戏《骨头》(Bone)是根据美国畅销同名漫画改编,这部漫画是由杰夫·史密斯(Jeff Smith)所绘制,拥有众多忠实的漫画迷,曾被《出版人周刊》(Publishers Weekly)评为“极富魅力的人物刻画、一流的角色设计、充满想象力的剧情与恰到好处的故事节奏”的成功作品,不同于其他漫画改编的游戏的是,《骨头》中不仅所有的NPC名字都将同原作中的一致外,游戏的表现风格也相当另类,将是一款深动独特的交谈式卡通式游戏。

  游戏的故事将会从三个古灵精怪且非常倒霉的堂兄妹被驱逐出家乡Boneville开始,游戏中玩家可以操控三个有趣人物,他们分别是乖乖型的Fone Bone、一切冒险计划的领头人Phoney Bone、还有非常可爱的Smile Bone,他们会踏上漫长的冒险的旅途,从一个干燥的沙漠来到一个苍翠繁茂的山谷,当皑皑白雪覆盖整座山谷的时候,他们又将沿着脚下的路,继续征途。游戏对于三个人物冒险旅途所发生的一系列事情都以诙谐幽默的手法来表现,在第一个冒险场景沙漠中,Fone和Phoney就像是无头的苍蝇,他们不顾死活,没有目的地的到处徘徊,而对于水源和方向也一无所知。游戏中的对话交谈也是通过连环画式的方式逐一表述,虽然这种连环画的交谈方式赋予了游戏更多的幽默元素,但也设定了一些难题在理面,举例说明一下,在某一个特定区域中,玩家操控的Fone Bone必须说服Phoney给Smile一元钱用以交换一张区域地图,游戏将会通过对话树来呈现不同的人物个性,你可以通过选择对话树中选项来促进个性间的互动,甚至在一些情形中,你还可以选择你和那一个人物进行对话。另外,游戏中的场景相当丰富,你可以尽情的体验冒险所带来的惊险、神秘、幽默等多元素融合为一。

原文:

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Telltale Games, recently best-known for their downloadable adventure games based on the Bone comic and the reviving of Sam & Max, posted back on September 14 a plea for fans to let Nintendo know they were interested in possibly bringing their games to Wii.

According to a story at 1UP, the pestering seems to have paid off. Telltale's Emily Morganti says "They took notice! We got a phone call from Nintendo this afternoon. We'll take it from here—please don't email them anymore!"

This is clearly just the beginnings and may not even result in Telltale becoming a licensed Nintendo developer, but nonetheless, it's an encouraging start. If we hear more, we'll definitely let you know.

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