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[游戏攻略] 《RPG造》功略二
发布时间:2004-1-27 3:30:32

好,看完DATA制作的前篇我们现在开始真正的GAME制作了!!在进入这个模式前强烈建议你先把DATA制作里的准备做好(比如把人物的名字起好等,虽然有的东西可以在GAME制作里面修改但在DATA制作里修改好会让后面的游戏制作更省力)。

OK!进入GAME制作!!如图1

                         1 

什么??我的画面和你的不一样??那是我在DATA制作中已经先作好了TITLE,所以啊DATA制作是很重要的哦!!!

  按下START后就会有几个小人来介绍自己和一些游戏的方法。红色的人:“你好,我是SWITCH,我们会在游戏中教你游戏的方法,请多指教”。粉红色的:“我是SONG,让我们一起制作游戏吧”。黄色的(HANMA):“快来制作属于自己的RPG吧,消除纪录的方法是RESET后在『デ-タをックル』中按START,选择『オールケリア』”。绿色的(WAT):“在游戏中按R后可以穿越障碍物,在地图上按SELECT可以马上进入战斗。好好利用哦!”。紫色的(TAKUTO):“在战斗中失败也可以继续游戏,我在游戏里等你哦!”。

看完介绍就来到主角居住的城市,一大早的主角就被妈妈叫醒,下床后就看到SWITCH,这时他会教你游戏中如果制作一个“人”。见图2

                              2

  他会要你先按下START,进入さくせいモード,START吧,这时就进入了“制作模式”。选好一个地方按A,就会出现图3

先看左边的两个白色的方框。最左边的是: 人物,P1(地图,里面可以更改名字和BGM),P2(里面可以设定第二个BGM和事件开关等),战斗(可以设定遇敌几率和种类),事件开关(很重要,详细的见下文)和SAVE

另一个白框里的是:图形(里面有各种装饰物),人(见下面的“人”详细介绍),物(和图形差不多作用),楼梯,门(可以选择门的样子和开门的必需品),宝箱(可以设置里面的东西,钱,道具还是怪物等),START(就是初始人物等)。

  好,先看“人”详细介绍吧!!

进入“人”见图4

左边的圆点就是PAGE的追加,在白色的方框里可以选择说话人的图标,旁边的是这个人的移动方式,开始XX里可以选择事件触发的形式是按A,碰到触发还是自动引发。XX内容先别管他,先按B退出,怎么样一个人出现了吧!见图5

现在只不过做出了一个人,要他说话啊什么的还需要进入制作模式,这时就和刚刚有些不一样了,人的地方出现了人的标记,在标记上按A就会出现“作成,COPY,移动和删除”的选项,其他三个都好办,就是作成稍微复杂一点,进入作成。见图6

                                6

里面和刚刚图4的差不多,现在具体的可以做XX内容了。(如果熟练的话其实在刚刚图4的阶段就可以直接做内容了。)见图7

左边的一排绿色图标是:选定范围,复制,删除。在一条线的地方按A就可以进行内容的编辑了。见图8

                               8

这里要详细的介绍一下分类。

1.    语言:信息,滚动字幕,随机信息,是否的选择(比如要休息吗?是,否),一般选择(比如你喜欢SF还是KOF?),为角色改名,输入PASSWORD

2.    PARTY的状态:给玩家道具,玩家给别人道具,金钱增加,金钱减少,获得经验值,HP回复,HP减少,MP回复,MP减少,中毒,毒状态回复,麻痹回复,复活,全体异常状态回复,PARTY加入,PARTY离去,改变PARTY队列,改变职业,学得特技,忘记特技,画面中PARTY消失,画面中PARTY显示。

3.    PARTY的移动:移动到一个地点,移动的设定,移动的方式,移动的动画(比如有人吃惊后会跳一下就是在这里设定的),队员头上符号的设定(比如?,!就在这里设定),使队员在画面上消失,回复队员在画面上的显示。

4.    EVENT:剧情人物的移动设定,剧情人物的移动方式,剧情人物的动画,剧情人物的头上显示符号,剧情的联接。

5.    其他的EVENT:其他剧情人物的移动设定,其他剧情人物的移动方式,其他剧情人物的动画,其他剧情人物的头上显示符号,其他剧情的联接。

6.    画面:改变的画面,改变天气,是画面回到原来的效果,闪光,画面摇动(地震的效果),显示游戏标题(还记得FF1中第一次走过那座桥吗?就是这个效果),特殊画面表示ON,特殊画面表示OFF,画面暗一下,画面亮一下,画面按指定要求移动。

7.    画面切换:宿屋,商店,教会,移动场所,战斗,战斗分支(胜负影响剧情),纪录点,显示游戏标题,特殊画面表示ON,特殊画面表示OFFSTAFF表示,GAME OVERENDING

8.    音乐:BGM的改变,变回原来的BGM,特殊音效,音乐加速,音乐减速,音程上升,音程下降(什么叫音程??我也不是很懂呵呵反正就是音乐会变。。。。寒),回到最初的音乐。

9.    游戏的控制:事件开关ON,事件开关OFF,移动场所,TIME SET(还记得FF7中一开始要逃的时间限制吗?),设定时间的变更,开始倒记时,时间停止,是否的选择,分支,等待按键后再继续游戏,等待XX时间再继续游戏,人物消失,显示游戏标题,特殊画面表示ON,特殊画面表示OFFSTAFF表示,GAME OVERENDING

10.我也不知道是什么,反正我不管选什么都是不可用的。。。期待高手的回答。

 

     到这里为止“人”这章算是结束了,知道这些后可以为剧情编入很多个性化的东西拉,我先把写好的东西放出来,给大家试试,如果有什么不对的地方请告诉我吧,因为我也是一边玩一边写的,难免有地方会出错呵呵。

  谢谢大家的支持拉!

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