,下次在马利抓旗子之前稍微等待
BOO 一下, 等 BOO 快到了再去抓旗竿,这样可以确保下次你跟 BOO 赛跑
的时候不必冲那堋快。
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第六章 排行榜 & 相簿 (Records & Album)
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在原始模式闯关,如果在 8-4 过关救出 Peach 公主,或是玩到一半
,全部的生命都死光了,此时如果的你分数比排行榜内的最低分还要高时
,就可以在排行榜内留名,留名时可以选择颜色以签入不同颜色的字母。
在主选单选左下角的 Record 即可观看排行榜,里面记录了名次、分
数、名字、以及游戏结束时的关卡。你可以和朋友的纪录进行交换,方法
如下:
两人均在排行榜画面按 A 键,以方向键选择了「Trade」之後,两台
Gameboy 的红外线通讯埠互相对准,距离在 4 ̄5 公分之内,两人再同时
按下 A 键之後,对方的分数以及排名会在你的萤幕上闪烁,并且要求你确
认是否要纪录下来,此时若选择「Yes」就完成了排行榜的交换;若选了「
No」,则对方的分数并不会纪录到你的排行榜内。要注意只有前 10 名能
够纪录,更後面的纪录将会被消除,而且纪录一旦确认後将无法还原。
在排行榜画面按 A 键还有另一个 Print 功能,就是将此排行榜列印
出来,你必须连接 GB 印表机才能列印。此外在排行榜画面按「右」键,
可以观看挑战模式的勋章拿取情形,而这个画面也可以用相同方法列印出
来。当然,按「左」键又可以回到排行榜画面。
接下来讲解相簿功能,在主选单选下面中间的相簿即可观看您所 集
的图片,每个图片都因不同的事件发生而取得,相簿总共五页,另外还有
一个封面 (请参照本章最後的「注」),进入相簿功能後按左右键即可翻页
。以下讲解每一张图片是在什堋样的情况下才可拿到:
* 第一页
中间:马利奖章 (Mario Award),在原始版本 8-4 过关救出 Peach 公
主即可获得。
左上:蘑菇公主奖章 (Toad Award),在挑战模式下方的 SCORE 总积分
拿到 1160000 以上即可获得。
右上:Peach 公主奖章 (Peach Award),在挑战模式内拿到全部 96 枚
勋章即可获得。
左下:火龙奖章 (Bowser Award),在原始版本的星星等级 8*4 过关,
救出 Peach 公主即可获得。
右下:耀西奖章 (Yoshi Award),在超级玩家 8-4 过关救出 Peach 公
主即可获得。
* 第二页
上列左边:马利在最後过关抓旗竿时,如果时间末位数是 6,过关後就
会放六颗烟火,当这事件发生时就可拿到这张图片。
上列中间:当马利拿到一次 1UP 蘑菇,就可拿到这张图片。
上列右边:当马利发现豆藤,并爬上去加分关,就可以拿到此图片。(提
示:1-* 世界并没有任何豆藤)
中列左边:用对战线和朋友玩一次双人对战游戏即可拿到此图片。
中列中间:救出一次 Peach 公主即可获得此图片。
中列右边:用红外线和朋友交换分数即可获得此图片。
下列左边:在挑战模式取得全部 32 枚「五红币勋章」即可获得此图片
。 (请参照本章最後的「注」)
下列中间:在挑战模式取得全部 32 枚「挑战分数勋章」即可获得此图
片。 (请参照本章最後的「注」)
下列右边:在挑战模式取得全部 32 枚「耀西蛋勋章」即可获得此图片
。 (请参照本章最後的「注」)
* 第三页
上列左边:至少打死一次 魔菇 即可获得此图片。
上列中间:至少打死一次 章鱼 即可获得此图片。
(章鱼只能用火球才可消灭)
上列右边:至少打死一次 刺龟云 即可获得此图片。
中列左边:至少打死一次 飞鱼 即可获得此图片。
中列中间:至少打死一次 铁锤龟 即可获得此图片。
中列右边:至少打死一次 炮弹 即可获得此图片。
(炮弹只能用脚踩才可消灭)
下列左边:至少打死一次 乌龟 即可获得此图片。
下列中间:至少打死一次 铁龟 即可获得此图片。
(刺龟只能用火球才可消灭)
下列右边:至少打死一次 铁龟 即可获得此图片。
(铁龟只能用脚踩才可消灭)
* 第四页
这是一张 Bowser 火龙的大图片,由四张拼图构成。分别以火球击败
火龙魔王即可获得每一片拼图。火龙必须遭受火球攻击五次才会被击败。
左上拼图:以火球击败 1-4 火龙魔王即可获得此片拼图。
右上拼图:以火球击败 2-4 火龙魔王即可获得此片拼图。
左下拼图:以火球击败 3-4 火龙魔王即可获得此片拼图。
右下拼图:以火球击败 4-4 火龙魔王即可获得此片拼图。
* 第五页
和上一页一样,但这是一张马利与路易的大图片。
左上拼图:以火球击败 5-4 火龙魔王即可获得此片拼图。
右上拼图:以火球击败 6-4 火龙魔王即可获得此片拼图。
左下拼图:以火球击败 7-4 火龙魔王即可获得此片拼图。
右下拼图:以火球击败 8-4 火龙魔王即可获得此片拼图。
当你对著每一张图片按 A 键即可观看全图,也可以更改图片的说明以及列
印出来。
注:此游戏在美国刚上市的时候所发行的是有 Bug 的版本,有些无法看到
这几张图片及相簿封面,即使任务完成了还是看不到,笔者在美国也
买了一片来玩,发觉可以成功地看到封面及这三张图片,这是已经修
正过的版本。如果你已经完成上述任务还是看不到这三张图片,那你
买到的就是有 Bug 的版本,不过我并不知道美国任天堂公司是否接受
换片服务。
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第七章 玩具盒 (Toy Box)
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在主选单选择右下角的 Toy Box 即可进入玩具盒,Toy Box 里有一些
小玩意儿:月历 (Calendar)、 算命程式 (Fortune Telling)、公主屋以
及耀西蛋的位置,以下针对每项作介绍:
* 月历
你可以透过这个万年历查询西元 0001 年到 3000 年的月历,以左右
键在年份与月份中间作选择,用上下键切换年月份即可看到该年该月的月
历,按下 A 键选 Mard 选择日期,可在该日期作记号并输入记事文字。而
在月历画面按 Select 可在记事的日子之间切换。这份月历记载了关於超
级马利兄弟的一些纪念日,例如此游戏在日本发行的确切日期。
* 算命程式
在算命程式里有五张牌,以方向键选定一张之後按 A 键即进行算命,
接下来画面会预测你今天的运气,有五种情形:极度幸运 (Extremely
Lucky,画面是 Peach 公主的脸)、非常幸运 (Very Lucky,画面是马利的
脸)、幸运 (Lucky,画面是路易的脸)、不幸运 (Unlucky,画面是乌龟壳)
、极度不幸 (Extremely Unlucky,画面是火龙魔王的脸)。如果你得到「
极度幸运」,在原始模式的纪录里会增加五支生命。
* 公主屋
在玩具盒的左下角有个黑色的洞,里面有个问号,进去这个洞之後发
现原来它是 Peach 公主的房间。你必须在原始模式至少救出一个蘑菇公主
,或是直接救出 Peach 公主,才能在玩具盒里看到这个房间。这个房间有
张桌子以及七张小板凳,在原始模式从 1-4 到 7-4 总共有七位蘑菇公主
,每救出一位,就会有一位蘑菇公主坐在板凳上,如果七位都救出就有七
个蘑菇公主相聚在这。救出 8-4 的 Peach 公主之後,这里也会出现
Peach 公主站在七位蘑菇公主的前面。
以方向键选定某位公主再按下 A 可以看看这位公主提供什堋小玩意儿
,通常都是一些小图片以及便条纸画面,你可以透过 GB 印表机将这些图
片印出来。有些除了图片之外还会有音乐,然而不管是音乐还是图片,你
都可以修改图片的注解、以及修改音乐的内容。选择 Peach 公主可以设定
此游戏的开机画面,也可以编辑开机的音乐。音乐的编辑是以输入音符符
号,再搭配 C D E F G A B C 等符号所构成,懂音乐的人稍微摸索一下应
该很容易编辑。
* 耀西蛋的位置
你必须在挑战模式里,自己找出至少一个耀西蛋,在玩具盒里才会出
现耀西图示。这个功能是告诉你在挑战模式里各关卡耀西蛋的大概位置,
让你不必找得这堋辛苦。选择耀西图示之後再按下 A 键,将会出现某关卡
耀西蛋的位置,至於是出现哪一关卡,由乱数决定。
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第八章 杂项、提示及密技 (Misc. Tips & Tricks)
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* 在闯关的时候要好好善用上、下、Select 按键来卷动萤幕,让你看到原
本看不到的区域。当你以 Select 来观看更前方的景物时,记得再按回
来,要不然很容易让後方的敌人伤害了马利。
* 在空中拿取魔菇时要很注意,当马利在空中拿取魔菇时会停在那边,然
後马上落地,因此要注意落地後是否安全。
* 在游泳关里,马利无法以 B 按键加速奔跑,按 A 键在水中行动也很迟
缓,很容易被红鱼和行踪不定的章鱼攻击。但只要是马利站在地面上行
走,就一定不会被攻击,即使章鱼从头上掠过也无所谓,遇到红鱼来只
要蹲下即可。若是遇到海藻阻碍必须游泳跳过,又怕被章鱼攻击,可以
先往左走,将章鱼引到左边,然後快速往右游过水藻。总体而言,马利
在水中的动作就是比较迟钝,有时要多多尝试才能安全过关。
* 铁锤龟的行动很难捉摸,他通常在固定一处前前後後行动,而且丢铁锤
的时间也不固定,要将它踩死又不被伤害到有时要靠点运气。铁锤龟通
常出现在某平台上、或是地面上,如果是站在砖块平台,马利可以直接
由下方撞击砖块攻击它,如果是在地面上,可以让马利很接近它,等它
跳起时快速由下方跑过去。
* 和铁锤龟一样,如果要安全通过火龙魔王拿到终点的黄色斧头,也可以
等魔王跳起时快速由下方通过,如果魔王会丢出一堆铁锤也是用同样的
方法。只是通过火龙之前要小心它是否吐出火焰伤害你。除此之外,如
果你这时候是大马利,也可以实行肉搏战,直接冲往魔王,变成小马利
之後有一小段时间不会受到伤害,趁这段时间去拿取黄色斧头。当然如
果这时你是火球马利,就直接射火球攻击魔王就好,魔王受到五次攻击
自然就死了。
* 相簿里第五页左下拼图必须以火球打败 7-4 的魔王才可以拿到,其实这
一片应该算是第四、五页,八片拼图当中最难拿到的一片了。因为 7-4
没有任何魔菇可以拿,7-3 又只有一个,7-2 是游泳关也完全没有,而
在 7-1 则有两个,这意味著如果你在面对魔王时是火球马利,那你在
7-1 过关时最少必须是大马利,在 7-2 整关不能受到任何伤害,以大马
利姿态过关,接下来的 7-3 也不能受到伤害,过关时最少必须再变成火
球马利,到了 7-4 面对魔王前也不能受到伤害,最後才能以火球射死魔
王。这一路下来要完全不受到伤害实在很难,因为 7-2 是游泳关,有超
多的章鱼和红鱼,7-3 又有飞鱼,要拿下这张拼图得多试几遍。
* 在超级玩家的 2-4,如果最後你在时间为 0 的时候拿到黄色斧头,这时
时间会变成 999,接下来这些时间会转换成奖励分数 50000 分。
* 不管是在原始模式还是超级玩家,在某些关卡会有选关处,让你直接到
达某世界的关卡,我们称此选关处为「Warp Zone」。在原始模式里,
Warp Zone 只会将你带往越後面的世界,让你早点救出公主完成任务。
但是在超级玩家里,某些 Warp Zone 却会将你带回前面的世界,即使你
已经走过了还是得再走一遍。为了避免这种情形发生,只好不要随便进
入水管或是爬上加分关,虽然这样就减少加分的机会,不过也避免了被
带回前面世界的风险。
* 在挑战模式当中,要拿到挑战分数勋章有时很不容易,在此提供几则得
分要 公大家参考:
- 所有金币 (200 分)、红币 (200 分)、耀西蛋 (2000 分)、宝物尽量
全部拿 ,如果在游戏当中可以得到 1UP 也不要放过,每得到一次
1UP 可转换成 2000 分。
- 尽量把握时间,每一单位时间可转换成 50 分。因此有一点要注意,
如果某个宝物或是某一枚金币才¤值 200 分,却要花掉你超过 4 单
位时间去拿取,那宁愿不要拿了。
- 踩死敌人也会有分数,而且可以踩就尽量用踩的,用火球攻击或是吃
了无敌星星之後杀死敌人所得的分数都不高。此外,以龟壳连续攻击
,或是用马利不落地连续踩死敌人,这两种技法都可以得到很高的分
数,尤其是龟壳连续攻击,先踩死第一支,然後碰它,龟壳便会一路
往前滑过去,如果前方道路有一堆敌人会全部被扫光,而分数会越来
越高,不过要注意,如果前方有 碍物的话,龟壳是会弹回来的,要
注意不要让弹回来的龟壳伤害自己了。
- 如果是大马利或是火球马利,用头撞碎砖块也有 50 分,虽然分数不
高,可是如果有一堆砖块聚在一起,可以让你快速击破很多砖块的话
也可以试试。
- 爬上藤蔓的加分关,尽量把全部的金币都拿下,如果能把金币拿到一
个都不剩,会得到额外的 10000 分。
- 如果在某个封闭区域 (意即两端都有水管或是 碍物围起来的区域),
里面有一支乌龟,你可以在此区域内站在 碍物旁边踩死乌龟,将它
推前进之後,它会再撞到对面的 碍物而反弹,在回弹的同时稍微再
跳一下踩龟壳,此时龟壳会停住 (得 100 分),踩到龟壳後马利会跳
回空中,让马利落地後再去触动龟壳 (得 500 分),龟壳又会前进再
反弹回来,如此不断反覆,每次你都可以得到 600 分。不过这个技巧
时间要抓得很准,而且关卡里也要有配合的地点才有办法进行。
- 在最後马利要跳台抓旗竿这里,尽量都能拿到 5000 分以及六颗烟火
,这样加起来便会有 8000 分。
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第九章 关卡攻略
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* 第一节 迷宫关卡 *
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不管是原始模式还是超级玩家,都有一些关卡必须遵循一定路线前进
,如果不依照这条路线前进就会回到原本的地方,我们称这叫「迷宫关卡
」,迷宫关卡在原始模式只会出现在火龙魔王关,但在超级玩家则不一定
,通常在迷宫关卡闯关的时候会有提示音效告诉你所走的路是对的还是错
的,当你走过错误的路线会听到「哒哒」(两声低音),而当你通过正确的
路线就会听到「当」(一声高音)。知道哪个路线是错误的之後,下次再走
到那边就不要再走相同的路线了。以下将原始模式迷宫关卡的走法列出:
4-1
* 首先斜坡下来後,跳过两个平台,会遇到上下两条路,选择上面那条路
,按 B 快速往前走 (因为有小坑洞)。
* 走完这段长平台之後,会遇到有个类似阶梯的地方 (阶梯下方有岩浆坑
洞),跳过阶梯之後,往下跳到最下面,走最下面那一条路。
* 一路走到底就可以见到魔王了。
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