カウンター
受到对方攻击后的反击,是技能,随机触发,相当于一个回合的行动一样。敌人比较倒霉的话很可能就被斩杀在眼前
觉醒
技能,提升魔法伤害,同时提升MP的回复量,不管是地形加成也好还是尸体分解获得MP都可以算在里面。触发的条件也可以是受到敌人的魔法攻击后触发
がけっぷち
技能,在HP很少的时候可以回复少量HP,这个也只是暂时保住小命而已,而且触发几率不高,运气好的话趁机喝血吧。。
急所阻い
可以算作是物免攻击了,无视敌人的部分VIT,对HP比较少的敌人有很大的效果
元气
回合结束的时候回复少量HP,属于随机技能
ためる
和咏唱差不多,提升的是物理攻击力
追加攻击
顾名思义就是在打击了一次后再追加一次相同的攻击方式,貌似打出的伤害也是相同的。随机技能
突击!
很NB的技能,集体冲上去群殴,只能使用普通攻击,对于这种攻击不可防御
とどめ阻い
ロコス触发几率很高的技能,在敌人濒死的时候阴险的补一刀
盗む
偷窃的特技,可以偷盗道具和金钱,如果敌人是个穷光蛋那么你就浪费了一个回合
ノックバック
这是强制施行的现象,回合结束后当前排没有任何队友的情况下后排的人会自动上前。包括敌人也是会被强制施行
バーサーク
舍弃防御的一种特技,又是舍身技,把VIT变成0,STR提升,不能选择攻击的敌人,这个竟然随机。。
腐败
有些敌人的攻击上带有腐败效果,使我方的普通攻击武器腐败,降低攻击力,即使经过几个回合也不能回复。腐败了的道具只能到研磨室磨刀才行,或者使用特殊药品和解除腐败的魔法
忘却
魔法和特技不能使用,即使对战的时候选择了要用的,释放的过程中还是会忘记。。浪费一个回合,这时候只能用普通攻击了。经过几回合可以恢复
マルチショット
对一排的敌人放箭,弓箭的威力大概只有单体攻击的1\2左右
ミス
也就是MISS啦,人物的AGI影响此技能的触发几率,不会受到伤害或者受到较小伤害
リ.オーラ
受到敌人魔法攻击时张开屏障屏蔽1\2的伤害,随机技能
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