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文章作者:chs007
文章来源:电玩巴士
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游戏介绍
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1944年,世界处于一片混乱之中。卷入了全世界的两次世界大战,给人们带来不安、憎恨和恐惧,同时还产生了无数的无法上天的灵魂。这些灵魂的怨念逐渐开始憎恨人世,它们集结在邪恶之城。过去也出现在人世,给人类带来蹂躏和灾难的魔王德古拉城,人们称它为“恶魔城”。
继承传说中的鞭子“吸血鬼杀手”的乔纳桑和支援他的夏洛特,为了阻止吸血鬼的复活,前往吸血鬼城。但他们发现这座城原来并不是被德古拉所统治,而是有另外的吸血鬼居住在这座城堡里……
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游戏信息
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游戏名称:恶魔城 废墟的肖像
游戏原名:悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス
游戏类型:ACT
发行厂商:Konami
游戏人数:1~2人
游戏价格:4980日元
发售日期:2006年11月16日
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一 角色属性
HP与MP
关于作用不用多说,提高这两者的上限的办法有LV UP,获得对应的提高上限道具(一般在隐藏房间和地图隐蔽角落里,以及完成对应的任务——体力锻炼和精神力锻炼)
人物的属性中有7种数据:ATK DEF STR CON INT MND LCK
首先,ATK与DEF的数值先跳过,因为它们都是由后几种属性中的2项以及人物的装备所决定的。
1,STR
STR是力量(地球人都知道)力量自然会决定物理攻击力,而在游戏中,每提高3点STR,就会提高1点ATK,也就是说,空手时的角色ATK=人物STR/3。而空手攻击力+装备武器的攻击力=人物的ATK。1点ATK对应1点实际伤害。
2,CON
CON是体质,影响的是人物对物理攻击的抗性(物理攻击的抵抗则是另一种特性与这个无关)每2点CON提高1点DEF。也就是说,在无装备时,人物的DEF=人物的CON/2。而每2点DEF,会相应减少人物受到的物理攻击伤害1点。
3,INT
INT是智力,对于女主角夏洛特来说是第一生命力,它与魔法的威力息息相关。而魔法的威力都有各自不同的计算方法以及基础威力,所以这部分我们只要知道——INT影响魔法攻击力就足够了。
4,MNT
可能不被注意到的一个能力,MNT是魔法防御力,它会减少所有属性攻击(举电子人为例,电子人的导弹,雷电都属于魔法攻击,打在女主角身上根本就不疼)也就是说MNT与DEF的作用是相似的,2点MNT减少1点魔法伤害
5,LCK
一个影响RP的能力,因为没有实际的数据我们不对这个能力分析。只要知道,幸运越高的人,越容易RP就足够了。
二,关于成长
男女主角分别有着自己的能力值,并且成长率也不相同,但是HP与MP是共有的。
HP每升1级提高8点,MP每升1级提高5点。
获得对应提高能力的瓶子,提高HP15点,MP10点。任务奖励的HPMP与之相同。
能力成长:
当前LV*成长值+基础值=当前能力
男主角
基础值/成长值
STR 6/0.9
CON 8/1
INT 5/0.8
MNT 3/0.4
LCK 3/0.5
女主角
基础值/成长值
STR 5/0.7
CON 3/0.6
INT 8/1
MNT 8/1.2
LCK 3/0.5
三,关于抵抗
关于抵抗的效果,主要在怪物图鉴中查看。
在怪物图鉴中,抵抗为兰色显示,弱点为红色显示,没有显示的则是不抵抗也不是弱点,正常伤害。按顺序是物理三项的重击,斩击鞭,以及魔法的炎,冰,雷,暗,圣,后三项则是三种异常状态——毒,诅咒,石化
而谈到抵抗先要说明一下攻击的方式:
我们知道,男主角的武器主要有拳,剑,枪,斧,鞭等,女主角的武器是书,而书并不是她主要的作战工具,她主要使用各种魔法战斗,魔法,分各种属性。
物理攻击
物理攻击的方式有3种:
1,重击(打击,锤击等都行,个人喜好)图标表现为一个锤子,这种攻击方式主要有各种拳套(空手)
锤,以及魔法中的石系魔法。
2,斩击,所有的剑,枪,斧,以及夏洛特的一些书所具有的攻击方式,魔法中的风系也属于斩击
3,鞭,乔纳森专有的武器鞭所带有的攻击方式。
当敌人的弱点是这三者时,受到的伤害变为1.25倍。而抵抗该攻击方式时,伤害将降低为1/2
当使用属于该攻击方式的魔法攻击目标时,计算目标的物理防御
魔法攻击的方式有5种:
炎,冰,雷,暗,圣
主要以魔法的形式登场,也有部分的武器带有属性,当用某类属性攻击该属性弱点的敌人时,造成的伤害将成为2倍。而抵抗该属性时,伤害将降低为1/2
使用具有属性的武器攻击敌人时,将计算敌人的魔法防御
特殊情况:
1,使用同时具有两种物理攻击方式的武器攻击同时具有该两种弱点的敌人时,受到的伤害仍为1.25倍。
举例:星锤(同时有斩切和重击属性)攻击埃及女王。
2,使用同时具有一种物理攻击方式和一种魔法攻击方式的武器攻击同时具有该两种弱点的敌人时,受到的伤害只计算最高倍率的部分,也就是魔法攻击方式的2倍特效。
举例:火鞭攻击牛头人,造成伤害为2倍。
3,使用同时具有一种物理攻击方式和一种魔法攻击方式的武器攻击具有该武器魔法攻击方式抗性,物理攻击方式弱点的敌人时,两种效果会叠加
举例:炎剑攻击点火恶魔,伤害=(攻击力-防御部分的减伤害)/2*1.25
PS:当目标具有一定的防御力时,会根据武器的特性决定计算哪种防御,如属性武器攻击魔女时,会计算魔女的魔法防御,而魔女的魔法防御高达25。
4,使用同时具有两种武器攻击方式的武器攻击具有一种方式抗性,一种抵抗的敌人时,两种效果会叠加
举例:使用星锤攻击鹰身人时,伤害=(攻击力-防御部分的减伤害)/2*1.25
5,同时具有一种属性抵抗加一种物理抵抗的敌人以及武器的情况不存在。同时具有两种属性攻击方式的武器也不存在。
另外还有一点——女主角夏洛特作为魔法师,自身对所有计算MNT的属性攻击具有抗性(伤害减半)
五,魔法相关:
概念:
魔法槽的积攒分3个阶段
1,积攒红色条,大部分小魔法是很短时间就积攒满的,未积攒满红条时,魔法不可以使用
2,积攒闪光的红色条,这一阶段可以使用魔法了,松开Y键就可以使用魔法,当然,此时的魔法效果并不理想。
3,闪光红色条积攒满时,松开Y键,此时的魔法将以完全形态施展,效果最大
文中名词解释:
瞬发:所谓的瞬发是单指一些积攒红条速度很快的魔法,闪光红条出现的很快,立刻就可以使用
咏唱结束:对大部分魔法来说就是指以完全形态施展魔法
PS:部分大魔法无法瞬发,因为他们的红色条积攒速度非常慢
PS:在闪光的红条积攒过程中,未积攒满时,都按瞬发魔法计算,即使只差0.000001秒就满你松开了对不起,还是瞬发的不完全状态施法。
全魔法解说:
レイジングファイア/20狂暴之炎
最早获得的炎属性魔法,效果为前方范围攻击,最大2HIT。咏唱完伤害提高为2倍,射程增加
基础威力4 INT影响0.56*INT
ロックストライク/20落石
落石魔法,范围为前方小范围,石块从地图上方开始下落,遇到障碍(平台)会停顿一下,由于要计算提前量并不适合对付移动迅速的敌人。瞬发时落下4块石头,咏唱完伤害提高为2倍,石头变大,数量变为8个。由于其攻击方式属于重击,对弱点为重击的敌人造成实际伤害为1.25倍,并且会计算敌人的物理防御力。
基础威力5 INT影响0.68*INT
エメラルドスワロー/20绿宝石之风
风刃魔法,属于远距离攻击的魔法,距离约大半个屏幕,具有一定的追踪性,对其行动轨迹内的所有目标造成1次伤害。咏唱完伤害提高为2倍同时风刃变为2个。
基础威力7 INT影响0.93*INT
ホワイトファング/20冰牙
冰属性的魔法,对前方约1/4距离内造成伤害,威力比较高。对体型大攻击判定点多的敌人能造成多HIT的效果,瞬发时4次咬合,咏唱完伤害提高为2倍,距离提高为2倍(咬合次数成为8次)
基础威力9 INT影响1.18*INT
アイスニードル/30冰针
冰属性魔法,在施法时所面对的方向制造4枚小冰针,环绕一段时间后按顺序以极快的速度射出。冰针在触碰可攻击目标后会消失。咏唱结束伤害提高2倍,冰针数量增加到8枚并且变大
基础威力3 INT影响0.43*INT
サンダーボルト/20落雷
雷属性魔法,在目标头上落下闪电攻击,落雷速度较快,目标很难躲闪。瞬发时只会出现一次,当咏唱完毕时,落雷数达到3。威力也会提高到2倍
基础威力10 INT影响1.31*INT
ライトスピリッツ/20光束
圣属性魔法,在整个恶魔城中,只有少数的几个敌人拥有抵抗,所以作为属性魔法还是挺实用的,ライトスピリッツ瞬发时射出一道光线,具有追踪性。而咏唱完毕时光线数量增加到2,威力提高到2倍。
基础威力7 INT影响0.93*INT
ダークネスホール/20黑洞
暗属性魔法……该属性的抵抗应该是最多的,而且这个魔法的威力也不怎么样,释放一个不会移动的黑洞持续吸收(吸收飞行道具)周围的东西。它最大的亮点就在于能吸收很多飞行道具,并且持续时间很长。任何敌人碰到黑洞都会受到伤害。咏唱完时,黑洞的范围将扩大。威力也提高到2倍。
基础威力3 INT影响0.43*INT
エクスプロージョン/30毁灭爆炎术
炎属性中级魔法。在屏幕内的敌人身边引起大爆炸,威力很高。虽然说是自动在敌人身上引爆,但是对于移动速度非常快的目标,基本是无法命中的。。所以只能对那些没有移动,或者移动缓慢的敌人使用。瞬发时只会爆炸一次,而在咏唱结束时,会同时在多个目标处爆炸。威力提高为2倍
基础威力9 INT影响1.18*INT
チェインサンダー/30连锁闪电
雷属性中级魔法,这个法术可以说正好与エクスプロージョン互补,敌人无论行动多快都可以确实地命中,并且绝对会命中每一个目标,咏唱结束时,威力提高为2倍,连锁次数也会增加
基础威力10 INT影响1.31*INT
ライトニングレイ/30光线
光属性魔法,射出一道贯穿整个屏幕的激光,可以达到2HIT。实用性不是很高,当咏唱完毕时,伤害提高到2倍,光线会稍微变粗一些(好象没有什么实际的效果)
基础威力5 INT影响0.68*INT
テンペスト/30大风暴
在身体周围卷起巨大的风暴,与黑洞一样可以将敌人的飞行道具卷走,处于范围内的敌人会受到多HIT的斩切属性攻击。瞬发时的风暴范围很小,持续时间也比较短,而在咏唱完的状态下,不但威力得到提到,范围,持续时间都得到了提高,其范围增加到了几乎1/3屏幕,对于移动缓慢惧怕斩切属性的敌人非常实用,而在暴风范围内也不用担心飞行道具的威胁。
基础威力5 INT影响0.68*INT
与绿宝石之风一样属于斩切魔法。
サークルストーン/30 石精灵守护
在身体周围形成环绕的石块保护自己(并不是无敌的)并且石块也具有攻击力。在持续时间结束前石块不会消失,在瞬发时出现4个石块,而咏唱结束时则有8个。
基础威力3 INT影响0.43*INT
サラマンダー/120火龙
基攻5 INT影响0.68*INT
コキュートス/120吹雪
基攻3 INT影响0.43*INT
トールリング/120雷球
基攻7 INT影响0.93*INT
三大古魔法,都需要一定时间咏唱,也就是积攒红条,当红条积攒完时才与普通魔法一样可以选择”瞬发”(这里已经不能叫瞬发了)或者等待咏唱结束(也就是要积攒2条魔法槽)其中炎魔法火龙召唤会自动追踪敌人,吹雪则是在前方范围内对敌人造成多次伤害,这招也就是2姐妹里的魔法师用的。。而雷球则类似与黑洞,固定的一个球,对触碰的敌人造成伤害。由于它们都需要一定时间咏唱,所以在实际战斗中实用性都不是很大。。
其中火龙咏唱完威力提高为2倍,持续时间增加,吹雪威力提高为2倍,范围会增大,雷球伤害提高为2倍,球体会增大。