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F-ZERO GX时间挑战模式26条赛道幽灵车全制霸 |
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作者:既然有你… 文章来源:EGCHINA 更新时间:2005-3-17  |
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在F-ZERO GX中,每次比赛之前都要进行“MACHINE SECTION”的属性设置
左端 右端 加速5.0 | 最高速5.0 | | | | | | | | | | | | | | 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 加速重视 最高速重视
游戏最初的默认位置是当中的0点,当红线往左移的时候,赛车的属性变为加速重视,当移到最左端时,加速度最大;当红线往右移的时候,赛车的属性变为最高速重视,当移到最右端时,成最高速。那么“加速重视”与“最高速重视”到底有什么具体区别呢,请看下面的分析:
加速重视: 最高速重视: 1适合弯道多的赛道; 1适合直路多的赛道; 2出发时的速度提升快; 2出发时的速度提升慢; 3稳定时的最高速度低; 3稳定时的最高速度高; 4过弯时使用侧移(左加L或右加R)速度上升; 4过弯时使用侧移速度降低; 5过弯时使用甩尾(左加L加R或右加L加R) 5过弯时使用甩尾速度降低; 速度上升;
通过以上列举了5项主要区别之后,我们可以看出“加速重视”最主要的优势在于过弯,因为过弯时无论使用侧移还是使用甩尾都能提升速度,而最大的劣势在于稳定时的最高速度比较低;“最高速重视”则恰恰相反,稳定时的最高速度比较高,但过弯时速度会降低。那么把两者的优劣势互相权衡一下来看,到底谁更占优势呢?答案当然是通常情况下“最高速重视”更占优势,因为大多数赛道的直线距离的总和远大于弯道距离的总和,而赛车游戏比的最重要的一项就是速度,“加速重视”就是差在稳定时的最高速度低这一致命伤。实际的游戏情况也同样如此,笔者在玩杯赛模式中,大多数赛道都把赛车设置成“最高速重视”,而只有个别两三条赛道设置成“加速重视”。
从以上的分析来看,很多人都会认为这样“加速重视”不就成鸡肋了吗,厂商的这一系统设定不就失败了吗?答案是否定的,日本玩家很快想出了把鸡肋变成宝的方法。到底怎么做呢?我们首先设想一下“加速重视”的优势是什么,当然不就是过弯时速度能提升,那么假设赛车一直在拐弯,速度不就能一直提升而不下降,但赛道如果是直线的话怎么走才能一直拐弯呢?结论只有一个:走S型线路,日本玩家把这称为“蛇行”走法。具体操作是不停的左加L,右加R,左加L,右加R,也就是不停的左侧移,右侧移,左侧移,右侧移。这种开法的优点首先是出发时的速度将提升更快,然后轻易突破原本“加速重视”的稳定时的最高速度,接着再能突破“最高速重视”稳定时的最高速度。在不用Y键加速的情况下,至少能够达到时速1500km以上。这样使得“加速重视”的车原本在直线赛道速度慢的弱项一下被克服,并反而成了强项。再加上本身在弯道方面的强项,“加速重视”终于翻身了。这种开法的缺点可能就是比较难操作,不过日本有不乏很多掌握熟练的高手,有的在很窄的赛道都能运用自如,笔者真是叹为观止,不知何时自己能熟练掌握。
现在“蛇行”走法已经成为日本玩家挑战最快成绩的必备开法,大部分赛道的最快成绩都是用这种开法完成的,但传统的开法他们并没有忽视或放弃,有些网站也只收录传统开法的成绩。笔者对此也有同感,两种开法其实并没有什么优劣性,他们都是这个游戏的一部分,只有都掌握才算对这个游戏的掌握。
前言: TIME ATTACK(时间挑战模式)中的对电脑幽灵车(GHOST)的挑战可谓本游戏的最高难度的挑战,也是最值得研究的核心部分,它也体现了游戏的宗旨:最快、最高速。时间挑战模式包含了杯赛模式的全部赛道,再加上剧情模式的第一条赛道(SONIC赛道),总共26条赛道。文章正文部分将会对这26条赛道一一作攻略说明,攻略中将完全不采用自己改装的车来打,单单就靠现有的41辆车。为方便起见每条赛道笔者自定难度等级。其中5星极最高1星极最低,1星极的话是相对5星极来说的,其实也不简单;而5星极难度将远超剧情模式的very hard难度;此外还有两条超五星难度的赛道。幽灵车的出现方法是每条赛道在“一定时间”里完成就能在商店里购买这条赛道的幽灵车,然后在选赛道时按Y键查找,再按X键开启,之后游戏中就会出现。其中“在一定时间”大约是比幽灵车成绩慢10秒以内。挑战成功的话幽灵车的成绩旁边就会出现一颗五角星。
不可不知的技巧: 吃加速器的技巧:如果赛车只在加速器边上带过的话,速度提升的会比通常的吃法快。这和彩京射击游戏吃金块有些类似,彩京的那个要把握时机吃分数才高,而这个游戏要把握好吃的位置。
游戏的视角:这个游戏的视角一共有5个,可以用十字键的上、下来调整,笔者推荐使用最近的那个视角和倒数第二近的视角。
高处落下的小技巧:从高处落下时,先按前往下冲,快到地面时按下保持车的平衡。这比不按键的情况要快。
特别说明: A只有打完剧情模式全难度以及杯赛模式全难度的情况下,才建议接受本次挑战,否则会严重挫自尊心。 B攻略中将完全不采用自己改装的车来打,单单就靠现有的41辆车,拥有41辆车的前提是打通剧情模式全难度。 C只用通常的开法打,不用特殊开法例如“蛇行”走法,完全用基本的技巧。 D正文中赛前属性选择如果说是“最高速重视”,是指属性选择的红线移到最右边;如果说是“加速重视” 是指属性选择的红线移到最左边。侧滑是指摇杆左加L或右加R;甩尾是指左加L加R或右加L加R。 E这个赛车游戏几乎用不到刹车键,也没有什么换挡,过弯时不必考虑是否要将速度降低到某个数值。
正文: RUBY CUP 赛道 TWIST ROAD 幽灵车时间0:59:964 幽灵车DEATH ANCHOR 难度 超★★★★★
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超五星的难度,赛道本身虽然不复杂,但幽灵车走得实在太强了,很多地方在通常走法的情况下是最佳路线,实在很难超越。笔者怀疑因为这是第一条赛道,导致制作人员拼命拿它来测试,反复开,结果就出了个这么强的成绩。笔者选用的车也是DEATH ANCHOR,赛前属性选择“最高速重视”。第一圈要像幽灵车一样,尽量沿着边走,三个加速器至少后两个直道上的都要吃在边上。第一圈后即使不能领先幽灵车,也要紧紧跟住。第二圈一开始就加速,前两个弯道都用甩尾过,第二个弯道旁的加速器不要吃,直接走内线,这个弯道可以说是最难过的,要过好很不容易。能量带后的两个弯,过弯前不必太贴着边,否则高速情况下过弯后情况会不理想,直道上的第一个加速器吃完后不要再加速,直接吃第二个加速器,否则之后能量不够用。第三圈类似第二圈的开法,不过最后可以全力加速。这条赛道要破幽灵车时间的话,每个环节都要做到完美。
赛道 SPLIT OVAL 幽灵车时间0:56:691 幽灵车 BLACK BULL 难度★☆☆☆☆
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这条赛道很简单,而且加速器很多。一开始尽量把赛道左边和中间的加速器全吃掉,之后分支路线第一圈走右边吃加速器,而第二圈第三圈走左边的能量带。笔者选用的车是 FAT SHARK,赛前属性选择“最高速重视”。
赛道 SURFACE SLIDE 幽灵车时间 1:56:743 幽灵车 BIG FANG 难度★★☆☆☆
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笔者选用的车也是BIG FANG,赛前属性选择选从右往左数第一小格左右。这条赛道的关键是行走的路线尽量贴着边走,但不能有碰撞;还有就是那个S型弯,用甩尾小心的过。
赛道 LOOP CROSS 幽灵车时间 1:59:907 幽灵车 WILD BOAR 难度★★☆☆☆
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笔者选用的车是BIG FANG,赛前属性选择选从右往左数第一小格左右。这条赛道有两个关键点,一个是开始不久的长弯道,用BIG FANG的话问题不大;第二个是之后的H型分支,第一圈先走左边路线吃加速器,再绕道右边吃另一个加速器,而第二圈第三圈走得路线则相反。
赛道MULTIPLEX 幽灵车时间 2:15:297 幽灵车 FIRE STINGRAY 难度★★★☆☆
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这条赛道设计的非常好,各种要素都具备,像U型弯、S型弯、跳板、高处落地、加速赛段、炸弹、三种地形,绝对是对玩家的中和考验。笔者选用的车是SONIC PHANTOM,赛前属性选择选从右往左数第一小格。一开始的跳板第一圈时不要踩,第二圈第三圈则边踩边加速;U型弯是关键,过得弧度不要太大;高处落地前的爬坡第二圈第三圈时可加速;能量带尽量多补充点能量;过S型弯要小心,之前尽量少加速;之后的加速赛段不要漏吃加速器;炸弹的话第一圈要好好利用。
SAPPHIRE CUP 赛道 DRIFT HIWAY 幽灵车时间 1:07:331 幽灵车 NIGHT THUNDER 难度★★★★☆
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这是条短距离多弯的赛道,幽灵车 NIGHT THUNDER虽然在长距离赛道不怎么样,但在这条赛道上尽现优势,不过考虑到NIGHT THUNDER比较难操作,笔者选用的车是HYPER SPEEDER,赛前属性选择“加速重视”。平时行走的路线尽量靠边,转弯时多用L与R键,幅度要小;两个高处落下的地方尽量使用前面说过的小技巧。第二圈一开始先加两次速,吃加速器后再加一次,拐弯后再加,吃加速器后再加一次,然后空血小心过S型弯,能量带边补能量边加一次速,加速器不要吃,落地后再加两次,然后吃加速器前不要再加了,吃加速器后再加一次,拐弯后再加,最后能量带补能量边吃加速器。这条赛道要破幽灵车的时间还是有相当难度的。
赛道AERO DIVE 幽灵车时间 2:25:689 幽灵车 BLACK BULL 难度★★☆☆☆
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这条赛道难度不大,没什么特别需要注意的地方,幽灵车的走法也没什么高明之处。笔者选用的车也是BLACK BULL,赛前属性选择选从右往左数第二小格,这样便于控制,赛道中高处落下时可以用到前面说过的小技巧。
赛道MOBIUS RING 幽灵车时间 1:35:169 幽灵车 DEATH ANCHOR 难度★★☆☆☆
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笔者选用的车也是DEATH ANCHOR,赛前属性选择“最高速重视”。开得路线可以参照幽灵车。制胜关键其实就是第一圈硬撞炸弹来提速,因为幽灵车不会撞。其他需要注意的地方是第二圈后在两段 补能量地方前的弯道都尽量少加速,因为容易打滑,幽灵车其实在这两段地方也不怎么加速。
赛道LONG PIPE 幽灵车时间2:26:802 幽灵车WILD BOAR 难度★★★☆☆
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笔者选用的车是 FAT SHARK,赛前属性选择选从右往左数1.5小格。部分赛段是圆柱体,能够开到两旁墙壁上甚至天花板上,所以一定要记清楚加速器的位置。圆柱体与圆柱体之间尽量平的驶过,否则速度会有所下降。最后的栅栏要从最底下通过最安全。第二圈第三圈加速的时候,应选择直线开得时候,不要在快拐弯时加速。
赛道SERIAL GAPS 幽灵车时间1:26:549 幽灵车 NIGHT THUNDER 难度★★★★★
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这条赛道非常刺激,因为有很多跳跃地段,赛车不时的跳来跳去,所以经常用到高处落下的技巧。这条赛道也是一条“加速重视”的赛道(这个杯赛竟然有两条“加速重视”的赛道,奇怪?),所以笔者选用的车也是HYPER SPEEDER,赛前属性当然选择“加速重视”。一开始不久的炸弹要好好利用,至少也要撞它两个以上才算够本;然后踩跳板;之后高处落下时一定要落在上一层,但因为第一圈不能加速往往容易落在下一层,这里有个小技巧:落在上一层还差一点时,按“下”键让车子的头翘起来,这样车子会稍微在空中停滞一下,容易落在上层,不过这招会降低车速,所以尽量接近地面时才用;接着吃完加速器后,用同样的技巧像幽灵车走的路线一样,操近路落在地面。 第二圈开始加两次速,第一个能量带不去管它,吃加速器,第二个能量带边补能量边再加两次速,在跳板之前再加一次速,落下后加速,高处落下落在上一层后有几种选择:第一种像第一圈一样,不加速保险一点走;第二种是加速走,不过一定要控制好车,否则后面那个加速器吃不到;第三种是再边加速边立刻跳到下一层,笔者打过去的那次是选第三种。之后的能量带与第三圈的两个能量带以补能量为主,中间适当加速。然后的打法参照第二圈。 总之这条赛道还是蛮有难度的,尤其是不确定的因素比较多,但5星极的难度还稍微抬高了一点,准确的是4星半比较合适,因为笔者练习这条赛道的时间并不是非常多,而且也没严重挫笔者的自信心,但考虑到它是一条“加速重视”的赛道,所以抬高一点吧。
EMERALD CUP 赛道 CYLINDER KNOT 幽灵车时间2:40:909 幽灵车 BLACK BULL 难度★★★★☆
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这条赛道有点难度,因为赛道呈圆柱体,赛车不容易把握方向,一定要先研究好幽灵车走的路线,没有它的参考很难开。笔者选用的车是 FAT SHARK,赛前属性选择“最高速重视”。 第一圈照幽灵车走的路线走,不要漏掉任何一个加速器,这完全是凭技术没什么好说的。第二圈一开始先加速,吃加速器,再加速。吃加速器。然后调整位置,加速,吃第三个加速器,之后由于坡段会飞跃起来(这里可按“前”),落地后迅速调整,吃第四个加速器。(这个过程有点难度) 然后调整位置,吃加速器,接着的连续小坡段不要按摇杆的‘前’或‘后’,顺其自然。之后照着第一圈开,不要加速。吃完最后一个加速器后,加速,在最后有三根柱子的地方,走中间与右边两根柱子当中的地方,这样落下后正好是能量带。第三圈一样。
赛道INTER SECTION 幽灵车时间2:24:897 幽灵车 MIGHTY HURRICANE 难度★★☆☆☆
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笔者选用的车是 FAT SHARK,赛前属性选择“最高速重视”。一开始三个加速器尽量吃边上,提高速度;进入管道后凭感觉来开,把握好节奏;然后能量带不去管它,吃下面的加速器;之后朝左转,可以吃到加速器;然后5个S型摆放位置的加速器,除第四个外其它全吃,因为吃到第三个后速度会很快,再拐去吃第四个车子容易打滑;最后的S型弯道有点小碰撞没关系,只要车子不要有大的碰撞或车子飞出赛道就行,这里其实可以用十字键改变一下视角就会容易多了,改的时机是前面吃第五个加速器之前,然后在能量带再改回原来视角。 第二圈一开始连续加速,进入管道后还可加速一次,在能量带前再加速,加速器不吃;之后朝右转,可以吃到加速器并补能量;然后5个S型摆放位置的加速器,吃1、3、5,中间可以适当加速;最后小心过S弯。第三圈同理。
赛道 DOUBLE BRANCHES 幽灵车时间2:59:117 幽灵车FIRE STINGRAY 难度★★☆☆☆
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笔者选用的车是 FAT SHARK,赛前属性选择“最高速重视”。 这条赛道分支比较多,笔者走法是这样的:第一圈,左(中间踩跳板)、左、左、右;第二圈和第三圈,右、左、左、右。这条赛道值得注意的是有几段下坡路,如果速度太快很容易冲出赛道,所以之前速度已经很快就不要吃加速器,还有是快要接近下坡路时不要轻易加速。
赛道 HALF PIPE 幽灵车时间2:50:296 幽灵车SONIC PHANTOM 难度★★☆☆☆
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笔者选用的车是 FAT SHARK,赛前属性选择“最高速重视”。赛道大部分是半圆型的,成一个弧面,有不少弯道处是有高低落差的,应该尽量走内线。另外有几个加速器也尽量吃边线(尤其是第一圈),来提高速度。第二圈第三圈可以加速时,选直线赛段加速。
赛道 ORDEAL 幽灵车时间 2:50:808 幽灵车FIRE STINGRAY 难度★★★★★
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五星级难度的赛道,难度之高一方面是赛道本身复杂多弯,另一方面幽灵车开得非常好,虽然属性选择“最高速重视”,但仍非常灵活,弯道的影响很小。笔者破这条赛道也可谓一波三折,首先选用“最高速重视”的车来开,结果差6、7秒,后来改用HYPER SPEEDER,赛前属性选择“加速重视”,成绩一下子提高不少,经过一段时间练习只差1秒不到了,可之后怎么练都无法提高,后来在网上了解到日本玩家对这条赛道选“最高速重视”的车比较多,于是再改回来,选用“最高速重视”的车来开,可仍然怎么练都无法提高,似乎是没找到窍门。直到最后仔细研究了各车的能力,最终选用FAT SHARK,属性还是“加速重视”。这辆车在“加速重视”中,稳定时的最快速度是41辆车中最高的,且甩尾时的速度也非常快,缺点是太过灵活,比较难控制,尤其是一旦加速,速度非常快,一个不留神就会撞护栏。所以要破这条赛道,控制好这辆车是最重要的,而速度方面基本不用担心。 第一圈:一开始的分支当然是走左边,之后小心过各个弯,用侧滑就行;第二个能量带不进,直接吃当中的加速器;然后的S弯是个难点,不过对这辆车完全不是问题,只要连续两个甩尾就能轻松过去(第一个弯用甩尾过后不要放开L、R键一直等到第二个弯,也就是整个S弯过后再放开L、R键);接着的大弯也用甩尾过。第一圈结束应该和幽灵车差不多吧。 第二圈一开始加速,小心落下(这里如果不用那个落下小技巧,比较保险过之后的小S弯),过弯后加速,之后在能量带边补能量边加速,然后两个大弯看准时机加速,这里就是考验控制车的能力了,然后在第二个能量带依然补能量边加速,之后反正是直路就加速,不过最好还是留点能量以防万一碰撞一下子就死了。第三圈类似。总之,控制好车对这条赛道是最最重要的。
DIAMOND CUP 赛道 TRIDENT 幽灵车时间 2:58:650 幽灵车BLACK BULL 难度★☆☆☆☆
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这条赛道分支比较多,笔者走法是这样的:第一圈,右、左、中、高处跳下后:右、右;第二圈和第三圈,中、左、中、高处跳下后:右、右。笔者选用的车是 FAT SHARK,赛前属性选择“最高速重视”[1] [2] 下一页 |
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