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F-ZERO GX时间挑战模式26条赛道幽灵车全制霸
作者:既然有你… 文章来源:EGCHINA 更新时间:2005-3-17



赛道 LATERAL SHIFT    幽灵车时间 2:09:849
幽灵车HYPER SPEEDER    难度★★★☆☆

此主题相关图片如下:

这条赛道有点特别,用正规的开法很难获胜,因为赛道的弯道大多数都是直角,最好的走法是走斜线,从赛道外划过去,这样就能使赛车提速,不过这个走法有危险性,斜线的距离尽量离直角点近一些,否则很容易飞出赛道。不过还好不是每条弯道都需要这样开,如果要破幽灵车时间时间的话,只需第一圈一半左右的弯道这样开就行了,第二圈和第三圈正常开。笔者选用的车是 FAT SHARK,赛前属性选择选从右往左数第一小格。

赛道 UNDUALYION   幽灵车时间2:06:916
幽灵车 TWIN NORITTA       难度★★★☆☆

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笔者选用的车是 FAT SHARK,赛前属性选择“最高速重视”。 这条赛道有些路段是坡段,有些路段不平,所以一定要保持好赛车的平衡,尽量不要使赛车落地后速度降得太低。途中的两个跳板要好好利用,每一圈都要踩,起跳后就按“前”猛冲,并按L键或R键保持平衡。第二圈开始后不停加速,到达第一个能量带后就不要加速了,因为之后踩跳板速度很快的话容易冲出赛道或撞上空中的建筑物。第二个和第三个能量带相距很近,到达第二个能量带后同样不要加速,补能量为主,之后变线拐到第三个能量带,然后就能放心加速了。第三圈同样。

赛道DRAGON SLOPE     幽灵车时间2:59:076
幽灵车 DEATH ANCHOR     难度★★★★☆

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笔者选用的车是 FAT SHARK,赛前属性选择“最高速重视”。一开始两个加速器吃完后要迅速按‘R’键或‘L’键侧滑,否则很容易碰到墙壁。之后连续的高处落下地段要连续用高处落下的小技巧。能量带后有两个比较难过的弯,小心不要碰到墙壁。第二圈开始后加速,吃加速器,然后不要刻意的拐到能量带补能量,否则很容易碰到墙壁,不刻意补的话反而容易拐到能量带,且不会碰到墙壁。加速后第二个加速器不要吃,直接进入能量带补能量,边补边再加速,然后吃加速器。之后的高处落下地段照第一圈开,途中不要加速。落到最下层后加速,吃加速器,然后连续加速一直到能量带。第一个弯过后加速,小心过第二个弯,然后连续加速。之后过一个小坡段,运气好会飞起来,这样能节省时间,不过落地后小心不要碰到墙壁。第三圈开法差不多。

赛道 SLIM—LINE SILTS   幽灵车时间2:03:268
幽灵车 QUEEN METEOR         难度★★★★☆

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这条赛道很窄,对驾驶技巧是很大的考验。笔者选用的车是TWIN NORITTA,赛前属性选择“最高速重视”。赛道中的两条分支都走左边的路。第一圈没什么可说,小心开就是。第二圈开始后连续加速,如果途中没什么碰撞的话,到那个坡段处就能飞起来,这时可以按‘前’。 落地后一直到走完两段分支都不要加速,然后把能量都加速掉进能量带。边补边再加速,拐弯途中再加速,然后吃加速器。之后小心走,有机会就加速,直到最后,第三圈同样。
要开好这条赛道,最关键就是驾驶技巧,少碰撞,还有就是第二圈和第三圈在那个坡段处如果能飞起来的话,能节省不少时间。


AX  CUP
赛道SCREW DRIVE     幽灵车时间1:06:690
幽灵车 ROLLING TURTLE      难度★★★☆☆

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这条赛道很短,难点是一开始那个弯道和结尾处那个弯道。一开始那个弯道除第一圈用侧滑外,其余两圈都用甩尾,而结尾处那个弯道三圈都用甩尾。走的路线还是参考幽灵车。第二圈和第三圈基本上是在连续加速的情况下通过的,所以控制好车的平衡很重要。每一处能量带也要尽量多补能量。笔者选用的车是SONIC  PHANTOM,赛前属性选择选从右往左数第一小格。

赛道 METEOR STREAM       幽灵车时间1:38:178
幽灵车 WILD GOOSE            难度★★★★☆

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又是一条加速性赛道,这次考验的是冰上驾驶的技巧,后半段的分支除了第二圈走左边能量带这条路,其余两圈都走右边加速器那条路。笔者选用的车是HYPER SPEEDER,赛前属性选择“加速重视”。前半段虽然在冰上驾驶,但加速器也要一个不漏的吃掉。第二圈的话还要尽量多加速,基本要做到在第一个能量带前把能量都加速掉且加速器差不多都吃掉就行了。然后稍微补一下能量后直冲支路上的能量带,在这里要全部补完。第三圈加速不要太猛,在第一个能量带前可以稍微留点能量,之后关键就是在这个能量带尽量多补能量,因为等会儿不走能量带那条支路了。然后走加速器那条支路,连吃三个加速器,最后再一直加速到终点。之所以走加速器那条支路是因为比另外那条路短。这条赛道推荐使用倒数第二近的视角。

赛道CYLINDER WAVE     幽灵车时间 2:06:837
幽灵车FAT SHARK      难度★★★☆☆

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这条赛道也是呈圆柱体,赛车不容易把握方向,一定要先研究好幽灵车走的路线。笔者选用的车是HYPER SPEEDER,赛前属性选择“加速重视”。 分支除了第一圈走左边加速器这条路,其余两圈都走右边能量带那条路。不过这条赛道的分支很容易走错,有时想走左边的却走了右边,有时想走右边的走了左边,其实只要研究好赛道的话完全可以克服。不是所有的加速器一定要吃,个别一、两个可以漏过不吃。这条赛道推荐使用倒数第二近的视角。

赛道 THUNDER ROAD     幽灵车时间3:18:272
幽灵车FIRE STINGRAY      难度★★★★☆

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这是一条高速赛道,非常爽。笔者选用的车是HYPER SPEEDER,赛前属性选择“最高速重视”。 这条赛道有一定难度,只要有一点稍大的碰撞,就很难战胜幽灵车。赛道中有两处高处落下的地方,第一处是个难点,因为落下后马上就有个S弯,所以落下是不要用前面说过的技巧,应该自然的落下。第一圈的弯道中除了刚才的那个S弯用到‘甩尾’外,还有最后一个能量带之前的弯道和能量带之后的一个弯道。第二圈和第三圈基本上是在连续加速的情况下通过的,而有些赛段较窄所以控制好车的平衡很重要。另外这两圈用到‘甩尾’的地方也比较多,除了第一圈提到的地方外,在高速情况下,第一个能量带之前的弯道和之后的弯道也要用到。这条赛道也推荐使用倒数第二近的视角。总之这条赛道如果能开好的话是非常爽的。

赛道  SPIRAL           幽灵车时间 3:50:740  
幽灵车 RAINBOW PHONENIH      难度★★★★★

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这条赛道是全部赛道中最复杂的一条赛道,弯道特别多,而且又很长。一般情况下打不出幽灵车的成绩是很正常的,而要想破幽灵车的时间更是难上加难,但打通后的成就感应该也是非常大的。笔者选用的车是SONIC  PHANTOM,赛前属性选择“最高速重视”。这条赛道也推荐使用倒数第二近的视角。具体开法:第一圈一开始吃完第一个加速器后,要记得朝右拐吃第二个加速器,这比朝左拐近;能量带附近的一段路是圆柱体,所以不要忘了走内线;跳下后的分支走左边的路近一些;之后的所有加速器不要漏吃;第一圈结束后绝对应该领先幽灵车。第二圈一开始就加速,吃加速器再加速,吃第二个加速器后再加速,过S弯后加速,落地后加速,然后进能量带边补能量边加速,之后再加速,落地后加速走分支,再落地后加速,吃加速器后加速,再吃加速器后加速,然后空血小心过S弯进入第二个能量带。这里是个关键,一定要控制好车尽量多补能量,补得时候可以不加速,等出能量带后再加速。然后一直加速到第三个能量带,这里同样是补能量为主。接着拐弯吃加速器后开始加速,然后再加两次速,落地拐弯后再加速进入冰面,拐弯后再加速并吃加速器。到这里为止如果前面补能量补得好的话,应该还剩一点能量。进最后的能量带边补能量边加速,拐到直路后加速进入第三圈。第三圈的开法基本同第二圈。这条赛道关键就是第二圈第二个能量带尽量多补能量,之后就能多加一、二次速。

赛道  SONIC OVAL     幽灵车时间0:46:893
幽灵车FAT SHARK    难度 超★★★★★

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超五星的难度,和第一条赛道一样,赛道本身不复杂,但幽灵车走得实在太强了。真没想到这个模式中最难破成绩的赛道竟然是第一条和最后一条赛道。笔者选用的车是 FAT SHARK,赛前属性选择选从右往左数第一小格。用通常技术的情况下,破这条赛道的关键依然是吃加速器的水平。
第一圈一开始吃第一个加速器的右边;然后吃第二个加速器的左边并同时甩尾;再吃第三个加速器的左边;接着吃左边那个加速器的右边;然后吃第五个加速器的左边并同时甩尾;最后吃第六个加速器的左边。在直道上的四个加速器,至少要有三个吃在边上,这样才能在第一圈后依然领先幽灵车,落后的话基本上就没有什么机会。
第二圈第三圈的关键就是吃弯道处的一共四个加速器,要使用L键进行侧滑,但实际效果却不是和普通侧滑的效果一样,有点侧滑加甩尾的感觉,限于笔者的水平,目前为止还搞不清楚具体怎么使出来,基本上都是凭感觉,但熟能生巧,多多练习后使出的概率就高了。其实第一圈弯道处的两个加速器也能这样过,不过使出的概率较低。此外,直道上的加速器也要尽量吃在边上。
有时可以凭借赛道上的线来判断加速器的边线。


后记:
从今年元旦到现在这一个半月时间,笔者一直在挑战这个模式,其中大部分赛道在一个月的时间里笔者就已经破了幽灵车的时间,原本准备再花半个月时间去破最后剩下的两条超五星难度的赛道,可结果一条都没破掉(汗),看来笔者离高手还有满长一条路要走,虽然后来笔者用特殊的“蛇行”走法轻易破了幽灵车的时间,但仍然不能掩饰在技术上、操作上,以及游戏的认识上存在很多不足。这个模式表面上看各赛道的难度很不平衡:有些太难,有些简单了点,但其实差别并不是太大。因为笔者在挑战过程中,只有少数的赛道用了和幽灵车一模一样的车子,大部分用了比幽灵车速度更快或笔者更擅长操作的车子,就算有时是一模一样的车子,但赛前的属性选择还是略有区别,真正完全一模一样的只有极少数。这中间的原因当然就是技术不全面,有些赛车实在用不惯。因此如果真的要限制用完全一模一样的车的话,有些赛道的难度肯定要翻好几倍。不过这也让笔者发现以下几辆车在41辆车中能力比较出众的:
FAT SHARK 综合实力最突出的一辆车,速度最快,加速又强,适合大部分赛道。
HYPER SPEEDER 适合“加速重视”的赛道,操作极佳。
SONIC  PHANTOM 过弯比较强,速度也挺快。
虽然到目前为止,这个游戏的大部分模式笔者都快打完了,但仍发现还有不少高级技巧还没有掌握,有的只不过是一知半解,像“内甩尾”、“外甩尾”、“高速外甩尾”、“撞墙冲刺”、 “蛇行”走法等等上级技巧都需要今后不断研究、练习,越来越感到这款游戏真是博大精深啊

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