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《星际火狐大冒险》小感
作者:STAGE1·… 文章来源:未知 更新时间:2005-3-18
今天玩到了Star Fox Adventures,心情是复杂的,因为:
  这不是Star fox64的正统续作;
  这不是NINTENDO做的;
  这算是RARE的告别演出了... ...

  画面差不多和想象中的一样好:色彩极其艳丽,当然这是RARE的一贯风格了;人物在绚烂光影的映衬下立体感十足;而水的效果出乎意料的好:清澈透明。

  气氛营造,也是RARE一贯的风格:不管是肃穆神殿中的光影氤氲还是清晨林间的翩翩落叶,都一样的迷幻飘渺。

  游戏一上来就控制美丽的蓝狐游戏,让人精神一震。瑕甚至强烈的预感到蓝狐和火狐之间将会有一段青瑟而又甘甜的**。

  游戏对于人物形象刻画让人信服。Star Fox帅气的面孔,一定程度的抚慰了我的抱怨。而对于蓝狐的刻画则是惊喜了:妩媚而又勇敢。对于火狐的配音有点不适应:Star Fox64中的火狐也是有配音的,深沉而又坚定,但Star Fox Adventures里的配音,是不是过于调皮了?

  游戏果然保留了一定程度的射击成分,看着熟悉的火狐号母舰,不禁感慨万千。Star Fox64以成绝响。可以意料到,作为火狐64高手的我,游戏中这些射击完全是小菜一碟。

  确实,我看到zelda的影子。首先操作上,无跳跃键、琐定、装备等等,特别是看到游戏合法化了zelda系列中下梯子时放手以加快速度的这个设计。而且还非常讲究“滚”的运用。游戏把“滚”放到了X键上,而A键专门负责攻击,使得系统简化和清晰了很多。从时之笛开始,zelda系列在3D空间中探索就非常成熟了,直接拿来也没什么不好。

  玩法上,才玩了一点不太好说:需要理解道具和动作的特性来解迷。

  道具似乎很多。而且我第一次进商店时竟然迷路了!商店作得象迷宫。

  游戏的读取很快,不会出现loading来破坏兴致,我玩到任天堂几个GC游戏也是一样。这点让人叹服,不管是技术上还是理念上。



  打通后再认真写个心得吧,俺和RARE毕竟还是有感情的啊!

[1]

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