{$GameData:ps2_gwlr2}
文章出处:Levelup 作者:真无双の乱舞(UP TEAM)
前作《怪物猎人》一经推出就获得空前的好评,国内也积累了大批Fans,作为正统续作,猎人们终于迎来了《怪物猎人2》。
在本作中,CAPCOM对游戏进行了大幅的革新,新武器、新道具一个也不落下,新的天气时间变化系统也让游戏增添了更多的变数,暗藏在森林、沙漠、沼地……中的怪物种类更多,威胁更大,究竟是猎杀还是被猎,相信只要投入,就一定会体验到身为怪物猎人的乐趣。
值得一提的是,本作除了象前作一样对应网络,提供最多4在线共同打猎外,还能与先前发售的PSP版《怪物猎人P》进行联动。
共通操作
|
右摇杆 |
拿出武器架构 |
|
|
收起武器(※片手剑使用时,□为使用道具) |
|
R3 |
脚踢 |
|
R1 |
武器各自的特殊操作键 |
|
× |
拿出武器时为翻滚(用长枪时为闪避)/平时为站立、下蹲操作 |
武器各自特殊操作
【片手剑】
|
右摇杆↑ |
纵斩 |
|
|
回转斩 |
|
右摇杆↓ |
跳跃纵斩 |
|
R1 |
防御 |
|
R1+右摇杆↑ |
防御中攻击 |
【大剑】
|
右摇杆↑ |
纵斩 |
|
|
横斩 |
|
右摇杆→ |
挑斩 |
|
右摇杆↓ |
蓄力斩,不可移动 |
|
R1 |
防御 |
【锤子】
|
右摇杆↑←→ |
普通攻击,同一方向拨动可形成3连击 |
|
右摇杆↓ |
下段攻击 |
|
R1 |
蓄力攻击,可移动 |
【长枪】
|
右摇杆↑→← |
中段突,可与上段突形成3连击 |
|
|
上段突,可与中段突形成3连击 |
|
R3 |
突进攻击,再按一次R3,突进终止 |
|
R1 |
防御 |
|
R1+右摇杆 |
防御中攻击 |
|
|
紧急向后闪避 |
【双剑】
|
右摇杆↑ |
纵斩 |
|
|
突进斩/鬼人化中为乱舞 |
|
右摇杆← |
左回转攻击 |
|
右摇杆→ |
右回转攻击 |
|
R1 |
鬼人化,再按一次R1复原 |
【太刀】
|
右摇杆↑ |
纵斩 |
|
|
横斩 |
|
R3 |
突刺 |
|
R1 |
气刃斩,练气槽MAX时可发动 |
※太刀攻击时可迅速积攒练气槽,对付敌人时尽量使用连续技,在最后可以放出气刃斩给予对手重创。
【狩猎笛】
|
右摇杆↑ |
回旋纵斩/演奏中的蓝色音符 |
|
|
前突/演奏中的红色音符 |
|
右摇杆← |
左上旋攻击/演奏中的白色音符 |
|
右摇杆→ |
右上旋攻击/演奏中的白色音符 |
|
R1 |
演奏开始/终了 |
|
演奏中右摇杆 |
演奏音符颜色的切换 |
※演奏顺序及效果举例:
白—>白:增加移动速度
蓝—>红:风压(小)无效化
红—>蓝—>白:体力最大值+10
【炮】
|
右摇杆↑ |
前突,可与上斩形成3连击 |
|
|
上斩,可与前突形成3连击 |
|
|
炮击,斩味最低时不能进行炮击 |
|
R1 |
防御 |
|
|
向后闪避 |
|
R1+右摇杆↓ |
装填弹药 |
|
R1+R3 |
龙击炮充填、发射(等前板合上后才能发) |
|
R1+右摇杆↑ |
防御中攻击 |
共通操作
|
右摇杆 |
拿出武器架构 |
|
|
收起武器 |
|
|
装填弹药 |
|
L1+十字键 |
瞄准镜头的移动 |
|
|
近身格斗攻击 |
|
R1 |
转换成狙击画面 |
|
左摇杆/十字键 |
狙击画面中进行瞄准镜头的移动 |
|
L2+△/× |
弹药选择 |
|
× |
拿出弩炮时为翻滚/平时为站立、下蹲操作 |
※弩炮有弹药限制
|
右摇杆↑ |
近身格斗攻击 |
|
|
拉弓,可蓄力 |
|
|
弓箭射出 |
|
|
拿出弓箭时为翻滚/平时为站立、下蹲操作 |
|
|
向后闪避 |
|
|
箭头装备 |
|
R1 |
转换成狙击画面 |
|
L2+△/× |
箭头装备所用的道具选择 |
※弓与弩炮最大的不同:弓是没有箭数限制的。