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真名法典:真红的圣痕
 

游戏名称:真名法典:真红的圣痕
游戏原名:Tales of Symphonia
售价:¥7329
主机:PS2
游戏类型:角色扮演
发售日期:2004-Magna Carta
制作厂商:SOFTMAX                 官方网站

  游戏简介:

  本游戏由《西风狂诗曲》制作公司韩国 Softmax 所开发,由 BANPRESTO 发行,是 2001 年 12 月所发行的 PC RPG 《真名法典:冰之魅影》的续篇作品。本次发行的 PS2 版除了承袭原作颇受好评的美术设定与游戏系统之外,并配合 PS2 的操作以及更强大的 3D 图形处理效能加以改良,亦加入了许多精美的 3D CG 动画影片。
 
   游戏的世界以卦为一切自然力量的泉源,共分为 天 泽 火 雷 风 水 山 地 这八个属性(与中国的八卦相同),依照真名(Carta)的准则运行,而传说中存在有所谓的Magna Carta,只要达到Magna Carta的境界,就能掌控「卦」的运行准则,重新构筑一个新的世界,是足以扭转一整个种族兴衰存亡、至高无上的力量,是许多人毕生追求的目标,但至今尚无人能达到这个境界。
 
   游戏叙述长久以来苦于莫名的石化病与战争的人类,为了追求另一片新天地,于是航向未知的海外,投入前途未卜的大航行,在历经了饥饿、疾病与海难之后,终于发现了新大陆,人类的新世纪于是由此展开。
 
   而在人类移民到这块名为伊菲利亚的新大陆之前,该大陆就有名为亚颂的原住民种族在此生活,初期人类与亚颂尚能和平相处,但在人类的人口与居住地大幅扩张之下,开始与亚颂发生一连串的摩擦与冲突,而在这些冲突长年的累积之下,使得两个种族迈向了全面战争的状态。
 
   人类与亚颂的战争,最后由人类的八英雄将亚颂所崇拜的光之树封印而告终,在失去了光之树所供应的卦之后,亚颂饱受木化病所苦,有部分亚颂发生了突变,得到了新的强大力量,这使得人类与亚颂对抗的战争局势又有了新的变化。
 
   游戏的男主角卡林兹,幼时故乡遭受亚颂袭击而灭亡,自此与亚颂有着不共戴天之仇,后来加入了由许多与亚颂有深仇大恨的人所组成的佣兵团红色旋风,担任队长的职务,故事叙述红色旋风与人类联合军投入大反击作战,但受到亚颂女王亚密拉的妨碍而失败,在撤退的混乱局面中,遇到了丧失记忆的女主角莉丝,自此卷入足以扭转人类与亚颂两种族兴衰存亡的关键事件中。
 
   游戏的战斗系统采用了独特的三位一体动作系统(Trinity Action system),玩家必须依照战斗画面上出现的指令环(Command Ring)的指示输入指令,才能对敌人造成更大的伤害,而每个角色将可以选择修罗、罗剎、夜叉等三种不同模式来进行战斗,每种模式有各自的特性。

 

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