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《战神》制作人:游戏界像色情产业
 

    如果啥玩意能比游戏更吸引众游戏狂们估计是PORN吧, 《战神》的制作人David Jaffe在现场人士仍然在消化会议组织者提供的美味午餐时,开始了他对游戏界问题的华丽批判——“而目前的游戏业正越来越象色情行业”,David Jaffe如是说。

TGBUS_PS2_《战神》制作人:游戏界像色情产业

    “某些游戏制作人成天叫唤他做的游戏如何如何出色,也许吧。但是现今游戏业正钻牛角尖,一堆人做些老声常谈的老游戏,我们太缺少能带来创造力的制作人和作者啦。”

    发表以上言论前Jaffe开始娱乐现场。他开玩笑说很感谢SCEE的副总Phil Harrison让他来透露PS3的发售日和价格,不过他又说自己可不想被SONY炒了~

    关于演讲内容Jaffe主要批判现今游戏模仿电影的风气。我最近老是听人说游戏做的像电影般如何如何的……你们干嘛都跟电影对上眼了,干嘛不用游戏自己的语言去做游戏啊?拍电影是挺好玩的,但是游戏过于模仿电影是在伤害游戏业。

    他马上对UBI的《金刚》举例!这是个典型的游戏过于电影化的例子。很多评论都赞其没有heads-up?heads-up怎么了?像鬼武者那样搞个生命直槽什么的上去有什么不好。

    虽然Jaffe自己也效仿电影。。。。。 战神的灵感来自《印地安娜·琼斯 法柜骑兵》不过,他表示他并不是去复制电影,而是制造出看电影的感觉。一些《战神》团队里的人开始以为我要做个像Indiana Jones那样的游戏。但我的意思是要做个游戏让玩家有像“10岁小孩看Indiana Jones的感觉一样的游戏”。

    他还声称曾冒险去和SCEA抱怨制作者的分成太差什么的,要求提高待遇,最后还扯了BIO4与GOW一些得奖上纷争的事儿。

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