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《旺达与巨像》三大重大BUG揭载
 
shadow of the colossus是一个很好的游戏,可以说是今年所玩到的最棒的游戏。不过有很多地方令人发指。

  记得不久之前,有一个ico fan说,ico制作小组技术高,ico没有一个bug,就连穿透等现象也没有,好吧,现在shadow of the colossus终于把没有bug的缺点补足了。

  贴图错误,穿透在sotc极度常见,sotc的视角和操作也很别扭。

  重大bug之一:

  第5boss的湖里,cut scene没有触发,主角在湖里游着游着就僵掉了。具体表现为,主角完全不动,武器可以切换,视角可以转,但是主角无法控制。

  重大bug之2:

  第13boss(狗那个),boss会卡景。狗跑到第一个倒掉的石柱旁边,就被卡住鸟,头卡在那里,还在一直跑动。本来卡就卡了,重新来就好,但是之前我抓了3只蜥蜴,没save...只有想办法拯救这只可怜无助的狗了。最后费了很多力气,又坎又跳,终于把狗从困境中拯救了出来...这真是体现玩家与游戏之间终极互动的最好例子阿!!!

  重大bug之3

  胡子巨像,爬到他头上之后,在他甩头的过程中,他的头会穿墙,很明显的一个判定bug,主角不会穿墙,但是巨像会...主角就这样莫名其妙的从他头上掉下来...

  视角,视角,视角,sotc算是我见过的视角最恶劣的游戏之一...

  跳桢,低framerate,景物突然出现这些我觉得还好...

  其他方面都很还不错,打巨像可以有更多有价值的变化,到后来感觉重复的地方太多了。

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