
强攻位置系统:
近身攻击的同伴如果命中敌人,会固定在敌人后方演变出一个金色的光圈,此时如果我方角色走进光圈或者站在光圈里就会使得自己攻击力大幅度POWER!伤害输出以及命中都有大幅度提高!但是,只有那个回合有效,无论是否重复,第二个回合都会消失,必须重新引发!而原本就站在对应位置的同伴,可以带着光圈继续行动,效果依然会发动!由于游戏对于不同位置的伤害输出以及命中都有不同的判定,因此背后攻击无疑是对付敌人最有效果的办法!而且背后攻击的时候带有强攻光环基本上是100%命中!但是对于正面攻击的同伴选择问题上大家要好好挑选,因为正面攻击意味着除了属性以外没有任何的加成,建议使用盗贼/刺客角色,回避率比较高!

同盟防御:
当我方角色靠在一起的时候其中任何一人被攻击的时候就会发动!此MP.因此,魔法型角色一定要通过技能石增加MP以便在战斗开始就能使用魔法!

属性:
本作只有3种属性,每种属性又分不同等级目前已知的有3级,每级的加成都不同!
太阳->星星->月亮->太阳
这样的轮回克制!每个角色都是无属性,具体想要什么属性可以通过技能石装备在身上从而达到效果!目前具体的加成还不大确定!应该是0.5倍!对于防御和回避率也同样有加成效果!大家可以通过战场预览来看敌人属性从而装备克制属性!本作里属性攻击非常使用!大家不要嫌麻烦!一定要认真准备好再战斗!否则会很容易挂掉的哦~
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