十大生存法则
一.本作中战场上死亡的角色下场战斗可以复活的说,并不像火纹这样死了就永远挂了,而且还有复活魔法可以使用,这个算是对边缘玩家的一种妥协吧~~~降低了难度
二.本作战场,高低起伏,而且侧面/背面攻击均有不同的攻击加成,大家要好好利用地形以及攻击位置做出最致命的一击!
三.本作能购买的物品随着游戏的进展以及身上有的$数而逐渐增多.大家平时可以多走动走动,练级
四.地图画面上,站在某个地区上,左上会有红色和黄色的语言显示,红色代表本地区有随机战斗,黄色代表本地区有商店,可以购买物品
五.战斗时一出来MP并不是全满,而是根据每个角色的最大MP的比例而得到部分MP.因此,魔法型角色一定要通过技能石增加MP以便在战斗开始就能使用魔法!
六.技能石:技能石分为4种!
1.红色技能石:主动技能,通过战斗选项发动
2.深红色技能石:被动技能,装备后在特定时期就会自动发动效果.
3.绿色技能石:魔法技能石,所有魔法都在这里
4.紫色技能石:被动技能,装备上就能永久生效,多为增加自身能力
关于技能合成:
游戏到第二章后期,那头该死的蛤蟆会吃掉两颗技能石合成新的技能石,这个和银河游侠是一样的!此后可以在大地图以及战场准备画面时合成!合成物品不分先后顺序,合成后的东西可以在合成列表里察看!很方便.高级技能多为合成而来!商店能买到的仅仅是一些低级技能石.具体合成方法下文会列出!
七.等级
等级在游戏中的地位相当重要,看来LEVEL 5有心把我们带回DQ的时代!所有的技能石都有需要的等级,技能石下方说明文字中的PC度就是等级要求!而后面的星星是技能强度!每个人物的成长是固定的,不存在乱数,大家可以放心练级,同时,每关结束后生存下来的角色以及未出战的角色可以通过奖励经验得到经验升级,这样可以平衡等级不至于冷板凳坐到穿了都上不了场,当然,有些角色还是练一下比较好.防止主力不能上场的特殊情况
八.关于弓手和特殊兵种:
打到第二章攻城的时候,盗贼的作用才体现出来,盗贼可以架设云梯,可以在不开门的情况下进入城堡!虽然我们是把门打烂,但是做为突袭还有具有一定的好处的,可以秒杀城楼上的弓兵
而弓手,对于地形要求就要把握好,地形越高射程也会有改变,同时,攻击力,命中率都有加成
九.关于技能石装备问题:按兵种来分配吧
1.贞德:主人公,由于变身后不缺乏强力技能,因此配备技能石的时候建议以被动技能为主,增加平常的攻击力,不推荐加HP的被动技能石,可以考虑加MP的技能石,攻击技能方面,由于贞德魔攻较高,可以装备一个实用的魔法做为常用技能,属性的话建议为月属性!因为敌方BOSS大多为太阳属性(目前)
2.剑系兵种:建议+HP+防+攻 日常技能可以有许多选择,初期的那个MM剑士可以培养成魔法剑士,其他的由于魔攻普遍较低,主要考虑的是命中以及辅助魔法为主,配合高防可以当肉盾用!
3.兽人系:+攻+HP+命中,斧头命中很是问题,建议配合命中技能石,而攻击技能方面,由于主动技能大多为一击型,因此找一个好用的装备上就行.特定被动技能建议装备舍命系列,很好用!降防加攻!兽人血多,但是不推荐当肉盾,因为不能装备盾牌!
4.枪系:由于枪系武器命中高,但是回避不够,而且不能装盾,因此不推荐练,只要那个拿枪的贵族就好了.如果真要用的话技能配备+HP+MP+贯通强化系列!攻击技能配备突击(空中跳跃攻击)平时作为蹭血用的后备队
5.盗贼:一定要练一下,必杀率高的吓人,同时敏捷也相当高,虽然物攻低,但是可以通过技能来弥补,推荐配备+回避+MP 攻击技能配备带特殊状态的攻击技能,因为爆击率高因此特殊状态容易实现!魔法方面也可以做为考虑因素
6.弓手:弓手的射程是一大优势,但是贫血的特点让许多弓手在混战中抬不起头,建议+命中+回避+MP 攻击技能方面选择猛毒矢,要么就是天空の矢!是很有特点的职业!好好利用可以完成很多任务!
十.关于物品掉落
打死敌人都有机会得到敌人身上的技能!这些技能必须是敌人持有的才有可能掉落,同时,技能等级越高掉率越低,这点大家要注意一下.时防御力和命中力都会按比例提升!这里说的靠在一起是3X3格内有我方角色的话就会成立.由2个人开始发动,人数越多防御和格档的加成也越多!这个系统在平原等地形广阔的地方作战用到的比较多!但是要注意敌人魔法师的范围魔法攻击以及敌人近战部队的近距离大范围技能攻击!如何取舍要靠大家在战斗中多多揣摩!




