Warlord 战士技能
Survival:生存增加捡取的金钱量,增加得到魔法装备的机率,增加HealthRegen(回血速度)。(passive)
CleavingAttack:劈裂攻击,攻击一定弧度内的敌人。
WarCry:战吼,暂时增加盟友血量的最大值与伤害量。
Fortitude:刚毅,永久增加Health(血量)最大值。(passive)
SlamAttack:猛烈攻击,震晕周围的敌人,使之暂时昏眩。
WeaponMastery:武器专精,永久增加近战武器的基本伤害值。(passive)
LeapAttack:跳跃攻击,跳至空中给予敌人重击,具有震退效果。
Battlehardened:坚守战斗,增加装甲值。(passive)
DeadlyStrike:致命重击,永久增加critical(会心一击)机率与基本伤害值。(passive)
RuneofRestoration:复原符文,招换一个魔法符文,在一定时间内逐渐回复周围盟友的体力。
DualWield:双武器,二刀流,可以左右手各持一把武器进行攻击。(passive)
GlyphofBinding:束缚之涡,暂时降低一名敌人的移动速度。
RangedMastery:射击专精,永久增加远距攻击的基本伤害值。(passive)
Penetrate:穿刺,让远距攻击有一定机会可以一次穿透数名敌人。(passive)
RuneofResilience:弹力符文,招换一个魔法符文,在一定时间内提升周围盟友的装甲值
SenseMagic:魔法感知,永久增加对Arcane与Death法术的抗性,并增加得到魔法装备的机率。(passive)
BattleMage 法师技能
FireMastery:火焰专精,开启Firemode,可以火焰属性击发魔法,提升所有火焰属性魔法的威力。(passive)
SpellBlast:爆裂术,丢出魔法球在敌人身上爆炸。
SpellArmor:装甲术,暂时增加装甲值,魔法抗性
Brilliance:天才智慧,永久增加魔力的最大值。(passive)
SpellCone:锥雾术,向前喷出椎状的雾状魔法,可以攻击大范围的敌人。
StaffMastery:法杖专精,永久增加法杖类武器的基本伤害(法杖非常好用,甚至比初期的魔法还强大)(passive)
ImbueWeapon:武器附魔,在武器上面暂时附加上属性伤害。
FrostMastery:冰冻专精,开启Frostmode,可以冰冻属性击发魔法,提升所有冰冻属性魔法的威力。(passive)
SpellBolt:魔法箭,射出复数的能量,彼此交织的射向敌人(等级提升可以同时射出更多道攻击)。
DevastatingBlast:毁灭冲击,永久增加critical(会心一击)时的伤害值。(passive)
SpellRay:光束术,射出光束攻击敌人,优点是光束行进速度极快而且准确。可以对单体敌人造成确实的巨大伤害。
LightningMastery:闪电专精,开启Lightningmode,可以闪电属性击发魔法,提升所有闪电属性魔法的威力。(passive)
AspectoftheMaster:宏观大师,根据现在开启的属性mode,给予不同的能力奖励,FireMode增加攻击力,Frostmode则是增加装甲值。(passive)
SpellNova:新星术,在身边释放圆周形状的魔法震波,攻击身边所有敌人。
SummonMinion:仆从招唤,从异空间招唤魔法仆人一起加入战斗,提升技能等级可以增加仆人的装甲值与攻击力。
法师的技能比较特殊且复杂,在这款游戏中,法师的技能系统与一般的RPG不同。一般RPG中,各种属性的魔法是要分开投资学习的但是在这款游戏中的法师则是学习魔法的”基本型态”(例如球状,喷射,装甲,附魔,新星等不同的型态)然后再利用切换属性Mode来帮魔法加上属性,这个Mode是可以随时自己变换的!Level1的时候只会FireMastery,这时只能开启FireMode,所有的魔法只能用火焰属性击发。Level12时习得FrostMastery,这时候按PSP十字键的”下”,就可以随时切换FrostMode,这时候所有魔法将会以冰冻属性击发!Level22时习得LightningMastery,此时的法师就成为火,冰,雷三修的万能角色(一样随时用十字键切换Mode即可),同样的魔法,甚至passive技能,在不同属性Mode时都有不同的特效,请多加尝试。
刺客英雄职业篇
ShadowStalker刺客Level30后即可进行第一次转职,刺客的进阶职业分成Ranger游侠与Blademaster剑师两种。Ranger的新技能以弓箭和陷阱为主,擅长牵制。Blademaster则是追求剑术的极致,擅长让精神进入各种专注状态,以强力的critical瞬间造成大量伤害。从level30开始,每升5个level会学到一个新技能。每个职业共6个新技能。
Ranger游侠技能
ThunderousShot:闪电射击,搭配远距攻击使出这招finish技会附带100%的pierce(穿刺)效果。(finish)
Knockback:震退,让你的弓箭远距攻击拥有可以震退敌人,拉开距离的机会,技能等级上升会增加critical机率,震退发动的机率,与震退敌人的距离。(passive)
StickybombTrap:黏性炸弹陷阱,利用黏胶牵制敌人的行动,能够降低敌人的移动速度。
ImprovedAccurancy:精确瞄准,永久增加弓箭的命中率。(passive)
ZzapTrap:闪电陷阱,陷阱爆炸后会发出数个电击,给予敌人闪电元素伤害,技能等级上升会增加电击数量。
Wildshroud:野性屏障,增加对火焰,冰冻,闪电魔法的元素抗性。(passive)
Blademaster剑技大师技能
WhirlingStrike:回旋重击,回转同时攻击周围敌人,等级提升到一定程度会增加攻击的范围。(finish)
BladeMastery:剑技专精,永久提升近战攻击的基本伤害值。(passive)
BattleTrance:战斗恍惚,让精神进入战斗状态,在这个状态下只要打出critical(会心一击),必定能得到combo集气。
CombatEndurance:耐久战力,永久增加Strength(力量),Stamina(耐力)。(passive)
ShadowTrance:暗影恍惚,让精神进入暗影状态,在这个状态下能够大量的提升打出critical(会心一击)的机率但是相对的会牺牲一些自己的装甲值。
DelectBlow:偏斜防御,永久提升盾牌的block(格檔)机率。(passive)
刺客传奇职业篇
Ranger转职成传奇职业,有Sniper和Huntress两种选择。Blademaster转职成传奇职业,有Ninja和Blood Assassin两种选择。传奇职业自Level60开始,每升5个level习得一个新技能,一共3个新技能。
Sniper狙击手技能
Homing Arrow:导引箭(passive)射出去的弓箭会自动导向敌人的位置技能等级越高,能够导正的角度越大
Shadowshroud:暗影屏障(passive)永久增加对奥术与死亡系魔法的抗性。
Slay Foe:灭敌 射出黑色冒烟的弓箭此弓箭能够自动导向敌人位置,而且绝对critical(会心一击)。
Huntress猎人技能
Fanatical:狂热(passive)永久减少所有技能所需的魔力值。
Ironshroud:钢铁屏障(passive)永久增加自己的奘甲值和防御值。
Syphon Trap:虹吸陷阱 制造一个异空间的陷阱,对敌人造成奥术属性伤害并且可以将部分给予敌人的伤害转换成自己的体力值与魔力值。
Ninja忍者技能
Place Caltrop:放置蒺藜 在地上放置忍者的传统陷阱,蒺藜踩过其上的敌人移动速度会变慢。
Cleaving Strike:劈裂斩(passive)忍者的力量与技术合一让近战攻击能够有一定机率劈裂敌人,造成额外的伤害。
Dance of a Hundred Blades:百刃剑舞 往四面八方大量丢出手里剑来攻击周围所有的敌人具有绝对critical(会心一击)的特性。
Blood Assassin血腥暗杀者技能
Blood Thirst:血之渴望(passive)每次杀死一个敌人后,短时间内增加攻击速度,装甲值,防御值。
Battle Fury:战斗狂怒(passive)永久增加攻击速度,抵销部份伤害。
Blood Trance:血腥恍惚 让精神进入恍惚状态在这个状态之下Critical机率上升而且攻击会附带可以吸收敌人体力值的特性。




