具体打击数据
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乌龟球 |
比标准击打的落点距离少约20y左右,出球方向严重偏向左。 比标准打击落点距离偏差少20y左右,出球方向向严重右偏。 打击距离随机,出球方向随机,可以肯定的是不会打多远。 高地形球距离近,低地形球距离稍远,换算方法:高度差/2 =实际距离。 |
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风力影响下 高低弧线击打 |
落点受风力影响:对高弧线球影响=风速,对低弧线球影响=1/3风速,对标准影响=1/2风速。 高弧线落地距离比标准多约6y,低弧线落地距离比标准多约3y。 弧线打击落点比标准打击落点多约2y距离。 打击直到落地停止的距离和目标点距离基本相同,落地点比目标点少约20y。 |
注意:
1. 以上数据的标准打击的条件是:落点与打击点处于同一水平线上,风速为零,天气为晴,打击是满力并且准确打击,不加火力。
2. 高低地形球是在向洞口区打击时测定的,不同的地形略有差别。
3. 风力影响的条件:设定风为:0°,90°,180°,270°
4. 以上的得出的数值只是约等于的数值,因为同人物在相同打击条件下打出的球数据也有所差别。
5.本人使用人物能力如下图:

人物特点:偏好左弧线球。
精确技术介绍
我们在和电脑切磋时,常常看到电脑使用超级旋转球,如:高弧线球落地停止后会突然向回退一段距离; 还有一些球会在空中划出极大的弧线;更有一些在撞到洞口旗杆后会顺着旗杆向上爬,最后垂直落入洞中。电脑用哪种打法,往往使玩家轧舌。下来就像大家介绍这种打法,可以称作是究极技术。
打法其实并没有那么复杂, 让我们看看的这种弧线打法:
1.究极低弧线球
操作:在点击O键开始蓄力后按着十字键 ↓不放,确定力度后按↑然后再次敲击O键来确定击球部位的准确度

2. 究极高弧线球
操作:在点击O键开始蓄力后按着十字键↑ 不放,O键确定力度后按↓然后再次敲击O键来确定击球部位的准确度。





