全技能一览
一般为红色宝箱开出,有一些特殊的为打boss所得或者完成任务所得,均为随机
1 parameter cell:
HP上升:HP上升10%
HP上升+:HP上升20%
HP上升++:HP上升30%
攻击力上升(+)(++):攻击力上升10(20)(30)%,(当以上技能重复时,以最大效果为准,后面的技能也适用这条,不再赘述)
防御力上升(+)(++):防御力上升10(20)(30)%
魔力上升(+)(++):魔力上升10(20)(30)%
魔防上升(+)(++):魔防上升10(20)(30)%
毒耐性:对毒持50%耐性
睡眠耐性:对睡眠持50%耐性
钝化耐性:对钝化持50%耐性
沉默耐性:对沉默持50%耐性
气绝耐性:对气绝持50%耐性
物防ダウン耐性:物防下降持50%耐性
魔防ダウン耐性:魔防下降持50%耐性
火属性耐性:所受的火属性伤害减少25%
冰属性耐性:所受的冰属性伤害减少25%
雷属性耐性:所受的雷属性伤害减少25%
风属性耐性:所受的风属性伤害减少25%
光属性耐性:所受的光属性伤害减少25%
暗属性耐性:所受的暗属性伤害减少25%
全属性耐性:所受的全部属性伤害减少25%
火属性强化:给与的火属性伤害增加20%
冰属性强化:给与的冰属性伤害增加20%
雷属性强化:给与的雷属性伤害增加20%
风属性强化:给与的风属性伤害增加20%
光属性强化:给与的光属性伤害增加20%
暗属性强化:给与的暗属性伤害增加20%
全属性强化:给与的全属性伤害增加20%
HP自动回复(+):战斗中,HP小(大)回复
绊ゲ-ヅ补正(+):绊ゲ-ヅ10(20)%上升
急所攻击补正(+):低(高)概率会心一击
ガ-ド补正(+):低(高)概率防御
ガ-ド范围补正:全方位防御可能
ITEM回复补正:回复量变为1.5倍,战斗中有效
魅力上升:敌人攻击频率下降
我慢:收到可使主角战斗不能的攻击时,有一次以HP=1存活下来的机会
硬直无效:敌人打击我方弱点属性不会发生硬直
铁壁防御:以防御状态参加战斗
凶暴化:HP30%以下时,有一次进入凶暴化的机会
2 support cell
威力上升+10~+50
毒追加(+):低(高)概率使敌人中毒
睡眠追加(+):低(高)概率使敌人睡觉
钝化追加(+):低(高)概率使敌人迟钝
沉默追加(+):低(高)概率使敌人沉默
气绝追加(+):低(高)概率使敌人气绝
物防ダウン追加(+):低(高)概率使敌人物防下降
魔防ダウン追加(+):低(高)概率使敌人魔防下降
APブ-スト(+)(++):AP消费量2倍,攻击力2(3)(4)倍
AP消费减少(+)(++):AP消耗减少10(20) (30)%
HP吸收(+)(++):攻击时HP吸取,吸收率为伤害的10(20)(30)%
属性无效化:无视属性攻击(也就是无弱点属性)
倒すとHP回复(+)(++):打到对手后回复自身HP最大值的10(20)(30)%




