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[游戏攻略] 《编码灵魂:被继承的理想》深入研究
发布时间:2008-2-15 11:40:05


全技能一览

一般为红色宝箱开出,有一些特殊的为打boss所得或者完成任务所得,均为随机

1 parameter cell:

HP上升:HP上升10%

HP上升+:HP上升20%

HP上升++:HP上升30%

攻击力上升(+)(++):攻击力上升10(20)(30)%,(当以上技能重复时,以最大效果为准,后面的技能也适用这条,不再赘述)

防御力上升(+)(++):防御力上升10(20)(30)%

魔力上升(+)(++):魔力上升10(20)(30)%

魔防上升(+)(++):魔防上升10(20)(30)%

毒耐性:对毒持50%耐性

睡眠耐性:对睡眠持50%耐性

钝化耐性:对钝化持50%耐性

沉默耐性:对沉默持50%耐性

气绝耐性:对气绝持50%耐性

物防ダウン耐性:物防下降持50%耐性

魔防ダウン耐性:魔防下降持50%耐性

火属性耐性:所受的火属性伤害减少25%

冰属性耐性:所受的冰属性伤害减少25%

雷属性耐性:所受的雷属性伤害减少25%

风属性耐性:所受的风属性伤害减少25%

光属性耐性:所受的光属性伤害减少25%

暗属性耐性:所受的暗属性伤害减少25%

全属性耐性:所受的全部属性伤害减少25%

火属性强化:给与的火属性伤害增加20%

冰属性强化:给与的冰属性伤害增加20%

雷属性强化:给与的雷属性伤害增加20%

风属性强化:给与的风属性伤害增加20%

光属性强化:给与的光属性伤害增加20%

暗属性强化:给与的暗属性伤害增加20%

全属性强化:给与的全属性伤害增加20%

HP自动回复(+):战斗中,HP小(大)回复

绊ゲ-ヅ补正(+):绊ゲ-ヅ10(20)%上升

急所攻击补正(+):低(高)概率会心一击

ガ-ド补正(+):低(高)概率防御

ガ-ド范围补正:全方位防御可能

ITEM回复补正:回复量变为1.5倍,战斗中有效

魅力上升:敌人攻击频率下降

我慢:收到可使主角战斗不能的攻击时,有一次以HP=1存活下来的机会

硬直无效:敌人打击我方弱点属性不会发生硬直

铁壁防御:以防御状态参加战斗

凶暴化:HP30%以下时,有一次进入凶暴化的机会

2 support cell

威力上升+10~+50

毒追加(+):低(高)概率使敌人中毒

睡眠追加(+):低(高)概率使敌人睡觉

钝化追加(+):低(高)概率使敌人迟钝

沉默追加(+):低(高)概率使敌人沉默

气绝追加(+):低(高)概率使敌人气绝

物防ダウン追加(+):低(高)概率使敌人物防下降

魔防ダウン追加(+):低(高)概率使敌人魔防下降

APブ-スト(+)(++):AP消费量2倍,攻击力2(3)(4)倍

AP消费减少(+)(++):AP消耗减少10(20) (30)%

HP吸收(+)(++):攻击时HP吸取,吸收率为伤害的10(20)(30)%

属性无效化:无视属性攻击(也就是无弱点属性)

倒すとHP回复(+)(++):打到对手后回复自身HP最大值的10(20)(30)%

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