虽然近年来游戏的负面影响已经越来越多,游戏成为洪水猛兽的的情况看起来是越来越严重了。但是事实上可能并非如此,根据美国ESRB发布的报告,成人游戏(M )的数量正在大幅度下降。
在2005年,M级游戏占总数量的10%,到了2006年,这个比例下降到了8%,而在2007年,这个比例的数量更是下降到了6%,而与此同时,E级游戏的比例则上升到了60%。

虽然近年来游戏的负面影响已经越来越多,游戏成为洪水猛兽的的情况看起来是越来越严重了。但是事实上可能并非如此,根据美国ESRB发布的报告,成人游戏(M )的数量正在大幅度下降。
在2005年,M级游戏占总数量的10%,到了2006年,这个比例下降到了8%,而在2007年,这个比例的数量更是下降到了6%,而与此同时,E级游戏的比例则上升到了60%。
