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[新闻资讯] 日经《KEYMAN》专访系列之SEGA访谈录
发布时间:2008-4-8 8:12:14

译者:A9VG saiiscool

  在《梦精灵:梦之旅程》、与任天堂共同开发的《马里奥与索尼克在北京奥运会》等大型作品的不断投入下,于这次的年末商战确实的得到了业绩上响应的SEGA。2008年以《如龙:见参》为开始,预定从秋季开始到年末会不断有大型作品的发卖。今年SEGA的关键词为“世界市场”和“多平台”。关于公司的战略,由请常务取缔役的冈村秀树先生来讲解。(记者:川崎慎介)

  ――首先请谈谈关于这次年末商战实绩的情况。2007年的游戏市场规模情况好调,相比2006年来说又上了一个台阶。个人认为整体市场好调势头将会继续下去。这次的年末商战也是让人有“整体情况的好调在预期之上”的实感。

  冈村:

  只是从销售规模来看,推测其停留在去年85%左右的程度。或者说从某个意义来讲,这也是由于去年年末商战“干的过分”了呀。老实说,去年给人的实感就是比预期中的卖得好啊。

  SEGA在这次的年末商战里,投入了WII平台的《梦精灵:梦之旅程》(2007年12月13日发卖)、DS平台的《古代王者恐龙王:七个碎片》(07年11月22日发卖)等大型作品。以及配合2008年夏的北京奥运会和任天堂共同开发的《马里奥与索尼克在北京奥运会》(WII:07年11月22日发卖)也推出了。顺带一提,这个作品日本国内由任天堂发行,海外市场发行则由SEGA担当。

  在《梦精灵:梦之旅程》这个作品里,是玩家操作一个名叫“NIGHT”的角色在梦的世界里翱翔的FlyingActionGame。在距1996年于土星机上发售的前作的十一年后,终于在WII上重生。应用WII的遥控器手柄后,NIGHT那种独有的爽快飞行感觉得到近一步的进化。

  《古代王者恐龙王:七个碎片》这部作品是同系列街机作品和动画作品得到好评后而出身的DS版。是和街机版一样采用“猜拳战斗”系统的RPG。追加了化石发掘、恐龙育成、WI-FI对应等DS独有的要素。

  大型作品销路好调,PS3另当别论。在年末商战中,有的作品和预期一样,有的则在预期以上的好卖,感觉相当的有成效。其中的《马里奥与索尼克在北京奥运会》,由于两社的很多招牌角色同场竞技,聚集了相当的人气,一个月便卖出了46万2000套。这款作品得到了国际奥林匹克委员会(IOC)的官方授权,是借助8月的奥运会寄以长卖期待的作品。现在,DS版已于1月17日发卖了。

  与任天堂共同制作的《马里奥与索尼克在北京奥运会》。这是款操作任天堂的“MARIO”与SEGA的“SONIC”,在预定于八月举行的北京奥运会舞台上,进行各种各样竞技体育的游戏。WII已于07年11月发售,DS版于08年1月发售。

  只是,国内的销售情况整体上来看的话,虽然经年末商战销售额的确是上升了,但相对于计划来说还是有所下降。这果然还是由于PS3的普及速度比想象中的慢的原因啊。PS2到PS3的过度,比预想中的要晚了半年。

  虽然软件的准备需从一年前便开始着手了,但也得考虑到软件推出时期其硬件的普及度。这次PS3的普及曲线向后偏移了半年,本社的PS3向软件成绩以残念的结果完成了07年度。

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