作者:饭的说传乐仙

本作大量加入新的参战作品机体,登场总机体达到70机以上,而且PS2《高达战记》中的原创人物也将登场,剧情从0079到0087,也就是初代高达到Z高达,中间关卡也有分支供玩家选择。并且大大强化了通信对战,增加了与其他玩友协力完成任务的模式,让玩家充分感受到合作的乐趣。
在系统方面,战斗开始前会有详细的信息报告,增加了Z高达中的辅助飞行装置,陆战机体将借由辅助飞行器而进行空中战斗,战斗中加入BusterRunner,Dummy,武器废弃等新系统。并新加入了宇宙战场,玩家还将在月面,要塞,雪山,殖民卫星这样的特色关卡中与敌人奋战。
本作预约特典将赠送夏亚专用PSP挂绳。
游戏原名
ガンダム バトルロワイヤル
发行厂商
NBGI
机 种
PSP
游戏类型
ACT
版 本
日版
游戏人数
1~4人
发 售 日
2006年10月5日
游戏容量
UMD

FAMI的评语(31分)
很难判别来自画面外的攻击
操作稍有延迟
改造前后的差距很大
难度偏高 不过有机体改造……
游戏时间一长 发现要素蛮多 很多地方刻画蛮细微
协力PLAY很有趣
让FANS们喜欢的situation有很多很多
系统简介
本作开始可以选择联邦和吉翁两条路线 当分别打穿后可以进行奥古和堤坦斯路线
开始可选人类种类- - 有normal和NT之分 前者是新手向 初期能力高成长低 NT机使用不能; 后者高手向 初期低成长高 并可使用NT机
机体可以在关卡结束后获得PT,用处是升级机体.所得数值和表现有关.
关卡会根据玩家的表现而评价等级.从高到低共有S.A.B.C.D之分.
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操作简介(以Type A为基准)
十字键:控制自机的移动 双击某方向便是朝这个方向进行突进 会增加推进器热量(TH槽) 满了后便不能继续突进 不过和PS2上的相比 简单许多 因为不会过热 导致一段时间内无法再次突进
类比摇杆:在锁定目标的时候进行同一类目标的切换 但是无法从MS切换到固定目标(例如要塞的固定炮台和导弹发射架等等)左右是同类型目标的切换,上是切换空中目标(战舰),下是切换地面目标(炮台、飞行器、按钮和可搬运的箱子),切换到飞行器之后移动过去就可搭乘
圆圈:主兵装射击 按住不放后可以进行瞄准 一些带有追踪功能武器的可以通过系统来预判敌机的位置进行射击 不过类似狙击型GM的大功率BEAM武器就需要按住圆圈不放后配合十字键来进行手动瞄准 感觉是蛮进阶的操作……
三角:光剑 可以进行3连斩 在突进中的斩击速度很快 适用于快速接近 这招的判定很大 即使没有正面斩到 突进时的机体本身也有判定 可以将对方撞出硬直 继而进行3连斩
大叉:起跳 上升过程中同样会增加TH槽 空中可以进行小幅度的移动 也可以进行突进 前提是TH没有满
方块:副兵装 例如60mm头部巴尔干炮还有闪光弹等等
select:主视角
start:菜单
L:防御/特殊攻击的组合必要键
R:锁定/取消锁定
方块+三角:Special Attack 具体视机体而定 消耗一条SP槽
L+圆圈:特殊射击 消耗一格SP槽 威力比普通攻击稍大
L+三角:特殊格斗 消耗一格SP槽 挑空 暂时还未找到此攻击方式的优点 也许更适合于单挑的格斗连击
L+大叉:Charge Boost 冲撞
L+方块:拥有多种主兵装的机体可以使用此组合键进行主兵装的切换
L+圆圈+三角:超级模式
方块+大叉:变形(可变形为MA的机体限定)

实际战斗画面
左上方为任务目标的HP 如果是援护任务 则是援护目标的蓝色HP
右上方是任务时间制限
左下方是雷达 箭头是自己 蓝点是僚机 红点则是敌机 红点外有一个圈的则是被锁定的敌机
雷达下方是自机状态 SP是特殊攻击槽 有好几格 战斗中徐徐增加 一共两条
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