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KAI,XBOX联机平台安装使用指南
更新时间:2005-6-21  字体:【 】【打印本页

  

★首先要向TeamXLink 致敬,让玩家在TV机种上拥有了这个优秀的对战平台,XLink Kai :Evolution VII
★其次KAI是一个很容易上手的软件,之所以还要写篇东西指一指南,主要是为了拉人下水,鼓励每个玩家没有条件也要创造条件来尝试,体会联机的乐趣。这篇文章把一个简单的问题复杂化了,如果你是急性子,看完下面一段发现自己满足条件,可以直接到下下一段的地址下载安装,使用上万一碰到什么问题再回来研究
 
★本文以XBOX为解说对象,由于对KAI使用的时间还不长,有错误和遗漏的地方请大家补充、指正,我们共同来壮大XBOX的联机队伍

安装之前的问题
★KAI是私服吗?
  “私服”这个名字好象一直被这样叫过来了,其实不管你称它们做什么,像XBC、KAI这样的软件,实际上是提供了一个联机平台,将支持Lan局域网对战Syetem Link/系统连线模式的游戏,桥接到Internet互联网上。说到XBOX上面真正的私服,应该是具有Xbox Live功能的服务端,但这方面恐怕还是留作梦想吧,倒是希望微软能够进入大陆市场更切实一些。
 
★什么样的宽带才能用KAI?
  基本上国内最入门级的512的ADSL准宽带,就可以满足XBOX联机要求了,
  实际使用中,可能还会遇到各种各样影响速度的情况,后面在常见问题讨论部分会详细分析
★哪些游戏可以联机?
  理论上,无论KAI官方是否声明支持,只要是Syetem Link/系统连线多人模式的游戏,就可以拿来通过KAI实现联机,这点对XBC同样适用
★需要哪些准备工作?
  PC一台运行KAI,
  XBOX一台运行带有Syetem Link/系统连线多人模式的游戏,
  一个使PC和XBOX能同时上网的小型网络,用路由器等网络设备管理,也可以在PC装双网卡用PC管理
★我什么都不懂怎么办?
  找一个懂点网络的人帮你把XBOX(看作PC)、PC、宽带接入三个东西组网,只要在KAI上能搜索到开机后的XBOX,就可以上网调试了。

下载、注册、安装
主页:http://www.teamxlink.co.uk
主页上可以选择中文界面,但是翻译软件出来的东西看起来还是有些蹩脚

注册:在主页上端的菜单条选择Sing Up,打开注册页面,
填入基本信息:用户名、密码、邮箱、所在地、年龄、上传带宽(在作主机的时候有参考价值)
提交后进入提示页面不要关闭,先检查是否收到确认邮件,
收到邮件的话,用邮件中的链接激活帐号
未能收到邮件,点击提示页面中的Here链接,填入用户名,提交重发确认邮件
仍收不到邮件,退回上述页面,用email dfunked链接,发送邮件,包括用户名和注册用的邮箱

下载、安装:
★正常安装步骤
  http://www.teamxlink.co.uk/?go=download
  下载官方安装文件,注意选择对应版本,在线安装

★不能进行安装的情况,参照下面的步骤
  1、将xlinkkaievo7.exe文件直接解压(可以使用WinRAR,用右键选择找解压选项),得到file1和file2两个文件
  2、将file1重命名为kaiLaunch.exe,file2重命名为kaiSystemConfig.txt
  3、自定义一个目录作为存贮位置
  4、在线,运行kaiLaunch.exe,完成远程安装的部分

★不能进行远程安装的情况,即卡在downloading kaiNetworkServices package的位置,暂时可以从下面链接直接下载远程安装文件
  http://xlink.60696909.dk/binary/
  下载完成后拷贝至对安装应文件夹,在线,运行kaiLaunch.exe(kaiLaunchTemp.exe是同一个文件)

安装完成后,开始菜单中出现XLink Kai Evolution 7目录,包括Start Kai和Start Kai Config Tool,

 

进行基本设置

先运行Config Tool以便进行基本设置,注意须要在线运行

★填入用户名、密码,选择Auto Login 以自动登陆
★选择模式,Default Profiles,
  一般用户选择Normal Kai Use选项即可
  如果准备在XBOX上运行支持KAI的软件作为界面,可以选择 Engine only (for dashboards)
  系统根据选择自动设置Launch UI、Launch Engine、XBox Homebrew、Close Engine After、Accept UI Connections From等项目
  Enable PAT暂时还没有作用
★选择网络适配器
  Network Adapter,缺省为自动侦测,也可以手动选择对应网卡
  Show Dangerous NICs,选择此项目后,KAI会侦测来自带有“1394”和“无线”标识的网络设备的信号
★设置端口
  Kai Port端口映射,现在的Kai基本上对于常见路由器都无须做端口映射了,
  如果一定要做端口映射可以使用任何一个UDP端口,包括可以使用XBC的8602端口
  注:TeamXLink的疑难解答中还说可以通过诊断界面中的NetworkReachable一项确定是否需要进行端口映射,但是此项为Not Yet的时候并不影响联机,而且变更了多种设置,仍然未Not Yet。
  Kai Deep Port一般用户不用理会,
★设置无线网络
  如果无线设备不能进行MAC地址转换的话,手动设置后让KAI来完成转换

在TeamXlink主页,用自己的XTag登陆后进行附加设置
Edit My Profile更改个人资料,还可以定制自己的头像Avatar,大小只能是50x50的
Manage Arenas and Groups好像是管理人员账号才能用的管理选项
Manage Calendar 记录一些重要日程安排


基本用户界面
运行KAI,点击界面右边框上的箭头按钮,得到如下基本界面

★启动缺省进入聊天模式,左上角显示Messenger Mode,另外还有游戏模式Arena Mode,系统诊断模式Diagnostics Mode,
  各模式之间可以用后文A面板中提到的按钮进行切换
★界面大致分为左中右三个板块,
  左侧板块集中了系统的操作功能和常用信息显示;
  中间板块为系统信息发布区,以及聊天区;
  右侧板块显示当前处于同一Arena竞技场内的其它会员,聊天附加操作,同时还用来显示从Kai网站同步的信息(帮助及系统信息)

A面板集中了系统的主要操作功能
  A1、切换到聊天模式
  A2、切换到游戏模式
  A3、切换到诊断模式
  A4、帮助,帮助内容会从Kai的网站同步,将链接显示在右侧板块

  A5、添加好友,选择添加好友后,将在E面板出现提示,输入对方的XTag。在双方都添加以后,才能在好友列表中显示
  A6、在好友列表和竞技场收藏两项之间切换
★A面板的下排显示按钮(A5、A6等)会随着界面模式的变化而变化,
  A6按钮的图标,在各种模式中都表示可切换的项目,对应切换左侧板块的显示信息
  诊断模式中,可以在系统状态和XBOX联机状态之间切换,诊断模式只影响左侧板块
  游戏模式中,可以在1、当前竞技场下的子竞技场2、当前竞技场中的玩家3、竞技场收藏4、在线的好友列表——四个项目之间切换

B面板查看好友的状态
  B1、开/关语音聊天(还没有实践过,另外不知道能不能多人会议)
  B2、跟随好友到他现在的位置,这个功能很好用,不但可以快速的找到对方,而且可以快捷的进入大家常用的竞技场,免去一层一层切换
  B3、给对方发送短消息,进入私人聊天模式,将位于E板块
  B4、删除

★用户名:匪兵乙
  所在地:竞技场……Halo NTSC-Asia
  延    时:370ms(像这样的连接延时,就可以优先考虑不进他的主机了)

C面板主要是聊天和信息功能
  C1、切换到网站同步,右侧板块显示Kai网站的同步内容
  C2、清  中间板块聊天屏幕
  C3、保存聊天内容
  C4、开/关Kai系统操作声音提示
  C5、开/关好友过滤(目前还不知道是怎么个过滤法)

D面板显示当前位置的其他用户
  D1、查看用户基本信息,可以参考对方的地理位置、上传带宽,也可以选择将其添加为好友,在E面板操作

E面板系统操作信息
  添加好友、私人聊天、添加竞技场到收藏、自建子竞技场(私人游戏室,有些竞技场内可能无法自建)等等操作都在这里进行

F面板公共聊天内容输入区,在聊天模式和游戏模式下都可以使用


进入竞技场
先采用最传统的方式,竞技场实际上就是目录结构,一层一层往里进就可以了
比如要前往〉XBOX机种〉FPS第一视角射击游戏〉HALO〉HALO亚洲版,如下图从左至右一步步进入

1、切换到游戏模式(竞技场模式),变灰表示目前正处于游戏模式,左侧板块显示竞技场
2、返回主竞技场,即选择机种的界面
3、返回上一层竞技场
4、将该竞技场加入收藏,可以看到上面一个Halo NTSC-Asia对应★为灰色,表明已经加入收藏

此外还可以通过竞技场收藏,跟随好友等方式进入常用的竞技场


竞技场界面,
进入竞技场以后,首先可以通过A3切换左侧板块的显示

A1、设定自己的状态,以便其他玩家知道你这里有几个人,是否在作主机
A2、在此竞技场中建立自己的专属竞技场
A3、在——1子竞技场、2竞技场中的玩家、3竞技场收藏夹、4在线好友列表——四个显示项目之间切换
A4、返回上一层竞技场
A5、返回主竞技场,即选择机种的根目录

查看玩家状态
★可以及时显示Host(主机)、Busy(游戏)、Idle(  闲)等状态(不一定准确),
★到该玩家的延时,500ms以下有具体数值,以上则为Bad,没有收到响应时为Establishing
  B1、给该玩家发送短消息,进入私人聊天
  B2、将该玩家从游戏中断开
  B3、禁止该玩家进入你的竞技场
  B4、将该玩家逐出你的竞技场

C部分,显示用户在聊天模式和游戏模式下所处的位置


常见问题讨论
★查看XBOX联机状态,XBOX开机运行游戏,KAI进入系统诊断模式Diagnostics Mode,按下模式切换Switch View,应该能够看到XBOX被检测到
★KAI的升级,一般客户端升级,会在启动时自动进行。系统升级,可能要暂停服务器(例如10.16升级),然后下载全新的客户端。
★基本注意事项
  1、很多游戏需要注意保证游戏版本相同才能联机
  2、连接延时太大,Ping值高的主机(500以上就BAD了),有可能无法在XBOX上显示,或者会断续显示
  3、KAI的Arena里面只能看到参与游戏的玩家和玩家建的子竞技场,无法直接确定当前是否有可以加入的游戏(玩家状态显示不是很准确,暂时难以作为判断依据)
  4、第一次联机,可以找个同城的朋友来陪你实验
  5、XBC和KAI是两个软件,正常使用,互不影响
  6、划分房间、或者竞技场的目的,是为了方便玩家分类查找,保证联机游戏的统一性,但是并没有限制使用游戏种类的作用,也就是说,只要有人和你联,在保证上述条件的情况下,任何游戏都可以在同一竞技场内联机
★关于延时
  联机游戏需要传输的数据量依据游戏而不同,不过一般不是很大,512的带宽就能够满足
  联机流畅程度则主要看联机玩家之间的通讯延时,同ISP、同城、同地区一般连接情况比较好,跨国、跨洲就难说
  网络的拥堵情况也会直接对延时造成较大的影响,一般凌晨时段,是连接质量比较有保证的时段
  连接的稳定度,也就是延时参数高低浮动的程度,也是影响游戏能否顺畅进行的一个因素。
★如何加入游戏?
  XBOX,让游戏处于系统连线的搜索游戏界面,一般这个界面会有提示,搜索游戏,未搜索到游戏,自建游戏等选项
  KAI,进入一个有玩家的竞技场,看其它玩家的延时不是很大20~200适合大多数游戏联机,特别注意那些能够在XBOX上搜索到其主机名的玩家
  有些对于联机部分下过大功夫的游戏,在300以上,仍然可以比较正常的游戏,有些最近推出的续集作品就是很好的例子。
  有些游戏主机,只有在刚刚加入该竞技场后很短的时间内才能看到,这些主机可能延时大一些,但是仍然可以加入。如果XBOX上看不到主机,就退回到上一层,然后重新进入这个竞技场,并且在XBOX上尽快加入。
★更改网络配置后无法正常联机?
  重新安装KAI,KAI将用户基本信息存储在服务器端,不用担心丢失


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